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ポケモン雑談とは? ライという人が最初に立てたスレであり、 ライがいないため、今はサンダースが管理している。 ポケモンの話ができるなら誰でも歓迎である ポケガイで最初の2スレ目である。(2010年10月11日現在)因みに2番目に早い1000レス達成。 スレの内容 スレの内容は、主にポケットモンスターブラック・ホワイトのゲームについての話が中心である。 ほとんどが殿堂入りしているが、殿堂入りしてない人もいるので話についていけるはず スレリンク ポケモン雑談 ポケモン雑談2ゲット目
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表の見方 御三家比較ツタージャ ポカブ ミジュマル 序盤のオススメコダック ルリリ ヨーテリー メリープ クルミル フシデ リオル コイル ガーディ エレキッド(ホワイト2) ブビィ(ブラック2) ドガース 中盤(ヒウンシティ到着時~フキヨセシティ到着まで)ズバット モグリュー チュリネ イーブイ ドッコラー メグロコ ダルマッカ ズルッグ イシズマイ サンド ナックラー シンボラー チラーミィ ロゼリア ヘラクロス(ブラック2) ウルガモス シキジカ ブイゼル プルリル キバゴ バチュル シビシラス ノズパス 表の見方 ポケモン名 タイプ名 とくせい 出現場所/入手方法 進化方法 【利点】 【難点】 【補足】 【構成】 【構成】には、初心者がストーリークリアするために推奨される技構成を記しています。 対人戦における推奨技ではありません。 ここで挙がっているポケモンは目安です。鵜呑みにせずご自分で使い勝手を判断してくだ下さい。 クリアだけなら御三家どれかと、数匹のLvを60まで上げればゴリ押しで行けます。 容量キツくなってきたので分割しました。 フキヨセシティ到着以降のポケモン以降とARサーチャーはお勧めポケモン/攻略2を参照してください。 御三家比較 最初にもらえるポケモンの比較。それぞれLv.17、Lv.36で進化。 ツタージャ ツタージャジャノビージャローダ くさ しんりょく 初期3択 ジャノビー : Lv.17ジャローダ : Lv.36 【利点】 「ぼうぎょ」「とくぼう」と「すばやさ」が高い変り種のステータス配分を持つ耐久重視ポケモン。「とぐろをまく)」「リフレクター(技マシン)」「ひかりのかべ(技マシン)」などの変化技を先制で使用して有利な状況に持ち込みやすい 【難点】 直接的な火力は御三家では最低で、サブウェポンにも乏しく相手の弱点を突きづらい。単色くさタイプゆえに弱点が5つと多く、毒タイプを扱う2番目のジムや毒タイプを多用するプラズマ団など厳しい相手が多い。総じて上級者向け。 【補足】 ストーリー中に捕獲できる炎・水ポケモンが多いのに対し、草ポケモンは少ないため、パーティーのバランスを考えて選ぶのも悪くない。今作では教え技で「アクアテール」や「りゅうのはどう」を習得できるようになり、サブウェポン不足は若干解消された。 【構成】 つるのムチ(Lv.7) → グラスミキサー(Lv.16) → リーフブレード(Lv.32) : 草技枠おんがえし(技マシン)※ : サブウェポンやどりぎのタネ(Lv.20) : 強い相手の打開策とぐろをまく(Lv.36) : 強い相手の打開策 ポカブ ポカブチャオブーエンブオー ほのお(+かくとう) もうか 初期3択 チャオブー : Lv.17エンブオー : Lv.36 【利点】 「こうげき」「とくこう」共に高く、どんな技でも威力が出る。タイプ一致の炎と格闘タイプの他、様々な技タイプの技を習得できるため、多くのポケモンの弱点を突きやすい。技「ニトロチャージ(ポカブLv.15)」で低い「すばやさ」を補える。 【難点】 攻撃をすると自分もダメージを受ける技が多く、きずぐすりを多用することになりがち。自力習得する格闘技が威力15の連続攻撃技「つっぱり(チャオブーLv.17)」のみ。 【補足】 今作はダルマッカやガーディなど、強力な炎ポケモンが比較的早めに捕獲可能。下の「アームハンマー」はエンブオー進化後PWTでハートのうろこを渡すことで習得。 【構成】 ひのこ(Lv.7) → ニトロチャージ(Lv.15) → かえんほうしゃ(Lv.43) : 炎技枠つっぱり(チャオブーLv.17) → アームハンマー(エンブオー思い出し) : 格闘技枠いわなだれ(技マシン) → ワイルドボルト(技マシン) : 飛行・水対策。おんがえし(技マシン)※ : 何でも良いのでPPが多い技として。 ミジュマル ミジュマルフタチマルダイケンキ みず げきりゅう 初期3択 フタチマル : Lv.17ダイケンキ : Lv.36 【利点】 すべての能力がバランス良く育つ上、弱点が2つと少ない。初心者向け。序盤で覚える「シェルブレード(ミジュマルLv.17)」は威力75を有し序盤としては強力。幅広い技タイプの技を覚える。クリア後は技マシンで「くさむすび」を覚えれば水タイプ相手も可能。「みねうち」や多くの秘伝技を覚えるので戦闘要員以外としても活かせる。 【難点】 今作ではプラズマ団のアクロマを中心にコイル系など強力な電気ポケモンが増えたことが逆風。サブウェポンで対抗してもいいが、素直に炎や飛行、地面タイプのポケモンで補完したい。 【補足】 水対策になる「くさむすび」の技マシンはクリア後。今作ではコダックなど序盤からそこそこ水ポケモンが出るのでそちらでも代用可能。とはいえ「みねうち」などミジュマル系にしかできない芸当も結構多いので差別化はある程度できる。 【構成】 みずでっぽう(Lv.7) → シェルブレード(Lv.17) → なみのり(秘伝マシン) : 水技枠シザークロス(技マシン) → れいとうビーム(技マシン) : 草・ドラゴン対策。あなをほる(技マシン) : 電気対策。おんがえし(技マシン)※ : 何でも良いのでPPが多い技として。 ※「おんがえし」の威力はなつき度に依存する。ゲーム開始直後にツタージャなどに覚えさせた「おんがえし」の威力は約30程度で「たいあたり」より低いが、ゲームを進め、ポケモンがトレーナーになつけばなつくほど威力が上がり、威力は最高で102まで跳ね上がる。 序盤のオススメ コダック コダックゴルダック みず ノーてんきしめりけ サンギ牧場 ゴルダック : Lv.33 【利点】 序盤の水技要員。「ねんりき」で毒タイプにも優位に立ててレベル上げが比較的容易。特性「ノーてんき」はデザートリゾートで活躍する。「みずびたし」で、相手の火力を落としたり、タイプ相性を無視してゴリ押ししたりできる。 【難点】 Lv.18の「みずのはどう」以降の有用技が少なく、「しねんのずつき」を覚えるLv.29まで辛い。技マシンが充実してくる終盤までやや火力不足。 【補足】 5つ目のジム以降は、「なみのり」と「サイコキネシス」で安定する。PWTに到着したら思い出しで「アクアジェット」を覚えておくと便利。 【構成】 みずでっぽう(Lv.8) → みずのはどう(Lv.18) → なみのり(秘伝マシン)れいとうビーム(技マシン) : 草,ドラゴン対策 ルリリ ルリリマリルマリルリ ノーマル→みず あついしぼうちからもち 20番道路サンギ牧場 マリル : なつきマリルリ : Lv.18 【利点】 攻撃が倍になる特性「ちからもち」を持つ。中盤以降、技教え「れいとうパンチ」や技マシン「じならし」で弱点への対抗策も揃えられる。耐久力も高め。最終進化がとても早く戦力にしやすい。 【難点】 なつき進化なのでマリルへの進化が遅れがち。「アクアテール」を覚えるLv.20までに進化できないと苦しい。火力の高さが特性に依存しているため、特性が「あついしぼう」だと火力が段違いに下がってしまう。結構鈍速。同じレベル相手で先手はなかなか取れない。「じならし」等で対策したほうがいい。 【補足】 特性「ちからもち」の個体を選んで育てること。ルリリ時代はみずではなくノーマルタイプである点に注意。早い段階で手に入る「おんがえし」がタイプ一致になるので活用しよう。 【構成】 アクアテール(マリルリLv.21) または たきのぼり(秘伝マシン)れいとうパンチ(技教え) : 草,ドラゴン対策 ヨーテリー ヨーテリーハーデリアムーランド ノーマル ものひろい→すなかきやるき→いかく サンギ牧場など ハーデリア : Lv.16ムーランド : Lv.32 【利点】 攻撃・素早さ共に高い能力値を持ち、序盤に入手出来る「おんがえし」で手軽に高火力を出せる。味方が瀕死になった直後の「かたきうち」を打てばタイプ一致140(210)と屈指の火力。サブウェポンも自力で覚える「かみくだく」やマシンの「あなをほる」「ワイルドボルト」、思い出しの三色キバなど多彩。 【難点】 サブウェポン、特にキバ系は素の威力が低いため、普通に弱点をつくだけでは「おんがえし」に威力が劣る。4倍弱点の相手を上手く狙おう。 【補足】 ハーデリア以降で「なみのり」を覚えるので、秘伝要員としても結構便利。特性が「いかく」なら、とりあえず場に出して攻撃ダウンさせるゴリ押しにも使える。「すなかき」を生かせるのは、実質クリア後にバンギラスを捕獲してからになる。 【構成】 おんがえし(技マシン) : メインウェポンかみつく(Lv.8) → かみくだく(Lv.24) : ゴースト対策あなをほる(技マシン) : 岩・鋼対策でんじは(技マシン) メリープ メリープモココデンリュウ でんき せいでんき サンギ牧場 モココ : Lv.15デンリュウ : Lv.30 【利点】 高い特攻による電気技で戦闘もこなし、「でんじは」で捕獲要員としても機能する。サブウェポンでは特殊の「パワージェム」「シグナルビーム」を自力で覚え、物理技ながらも「ほのおのパンチ」を思い出せるなど、なかなか頑張れる。 【難点】 序盤は主要技が「でんきショック」で力不足。地面ポケモンには有効打がなく、引かざるをえない。電気タイプにしては足が遅い。 【補足】 足の遅さは「でんじは」や「わたほうし」で補える。壁貼りなど、どちらかというとサポート向けかも。特殊岩技は非常に珍しい。 【構成】 でんきショック(Lv.10) → かみなりパンチ(Lv.30) → ほうでん(Lv.48) → 10まんボルト(技マシン) : メインウェポンボルトチェンジ(技マシン) → きあいだま(エンディング後技マシン) : ボルトチェンジで電気技の威力を補うほのおのパンチ(デンリュウ思い出し) → シグナルビーム(Lv.55) : 草対策でんじは(Lv.4) クルミル クルミルクルマユハハコモリ むしくさ むしのしらせようりょくそ 20番道路 クルマユ : Lv.20ハハコモリ : なつき 【利点】 種族値がそこそこ高い物理アタッカー。早いうちにタイプ一致「むしくい」を覚え、見た目以上に高い攻撃力で押していける。中盤以降も「つるぎのまい」+「リーフブレード」や「リフレクター」など自力で良い技を覚える。思い出しで「くさぶえ」も。最速Lv.21と進化が早いのも魅力。 【難点】 飛行と炎が4倍弱点の上、他にも氷や虫など弱点が多い。苦手な相手がはっきりしているので、分が悪ければ退くべき。 【補足】 「くさぶえ」の思い出しはクルマユ限定。クルマユはなつき進化なので連れ歩いていないと進化が遅め。「いあいぎり」で序盤の秘伝要員、ハハコモリになってからは「みねうち」で捕獲要員としても使える。 【構成】 はっぱカッター(Lv.15) → リーフブレード(ハハコモリLv.36)むしくい(Lv.8) → シザークロス(ハハコモリLv.39)おんがえし(技マシン)つるぎのまい(ハハコモリLv.46) フシデ フシデホイーガペンドラー むしどく どくのトゲむしのしらせ 20番道路 ホイーガ : Lv.22ペンドラー : Lv.30 【利点】 虫・毒物理アタッカー。序盤から「まるくなる」→「ころがる」の強力なコンボ技が可能だが小回りが効きにくい。Lv.22で「むしくい」、ホイーガに進化時に「てっぺき」を覚え、使い勝手が向上する。ペンドラーになると高い素早さとそこそこの攻撃力を備えるようになり、「こうそくいどう」「バトンタッチ」を使った強化・サポートやタイプ一致「メガホーン」(思い出し)による強力な一撃が可能となる。またわざマシンで「いわなだれ」「じしん」を覚えるため、更に使い勝手がよくなる。 【難点】 弱点が4つとやや多めで、序盤~中盤の間はやや硬めなものの、後半では相対的な耐久は並以下。特に特殊攻撃に弱い。安定したタイプ一致技の「どくづき」を自力で覚えられない(「どくづき」のわざマシンはクリア後)。虫と毒タイプでは純粋に弱点をつけるタイプが少なくわざマシンや思い出しでの強化を行わないと火力不足に陥る。 【補足】 「てっぺき」はホイーガ限定。「つるぎのまい」はわざマシンの入手条件がBPと交換なためストーリー中の習得はやや難しいが、これを積んでからの攻撃やバトンは強力。 リオル リオルルカリオ かくとう(+はがね) せいしんりょくふくつのこころ サンギ牧場 ルカリオ : なつき(朝・昼限定) 【利点】 物理は「インファイト」、特殊は「はどうだん」とどちらでもこなせる二刀流アタッカー。積み技も「つるぎのまい」「めいそう」と充実。耐性も悪1/4、ノーマル半減、毒無効と大変優秀。なつき進化なので、連れ歩いていれば比較的早めに進化できる。時間帯に注意。 【難点】 出現率が低い上、「はっけい」を覚えるLv.15までレベル上げが面倒。タイプ耐性は優秀だが素の防御はそんなに固くない。技が豊富ゆえ、広い範囲か積み技のどちらかを諦めなければならない。 【補足】 サブウェポンは物理なら岩技、特殊なら「あくのはどう」(思い出し)が無難か。ホドモエ以降は色パンチや「じならし」など有用なものがそこそこある。特殊型なら「はどうだん」、「あくのはどう」or「シャドーボール」、「サイコキネシス」、「りゅうのはどう」でポケモンリーグ初回攻略のスペシャリストになれる。 コイル コイルレアコイルジバコイル でんきはがね がんじょうじりょく タチワキコンビナート(内部) レアコイル : Lv.30ジバコイル : 電気石の洞穴でレベルアップ 【利点】 鋼タイプによる耐性の多さでタチワキジム攻略のお供。「でんじは」と「ソニックブーム」による捕獲要員としても機能する。特性「がんじょう」が優秀。デンリュウ族よりは早く、特攻も高くなるので即戦力にしやすい。 【難点】 特殊電気技は技マシン頼みで、「ボルトチェンジ」入手までは「でんきショック」に頼ることになる。他の電気タイプと同じく技の範囲が狭くなりがち。電気・鋼タイプ共に強力な特殊技の習得には一工夫必要で、その他のタイプの特殊技も「トライアタック」(レアコイル時思い出し)くらいである。 【補足】 ジバコイルにすると素早さが下がる。「ほうでん」の習得が遅くなった(ジバコイルLv.54)ため、進化キャンセルも一つの手。コイルは「ラスターカノン」をLv.35、「ほうでん」をLv.43で習得する。 ガーディ ガーディウインディ ほのお いかくもらいび タチワキコンビナート(内部) ウインディ : 炎の石 【利点】 最初にポカブを選ばなかった場合、ホワイトでは最初の炎ポケモンになる。耐久力が高く、BW2ではLv.43で「げきりん」も新たに覚えるようになり、ドラゴンに強くなった。 【難点】 進化させると「しんそく」以外のレベル技を自力で習得しなくなるので、「げきりん」を覚えるまでが進化させづらく他のポケモンが軒並み進化する中、火力不足に陥ってしまう。あるいは、いっそ「げきりん」「フレアドライブ」などの高レベル習得物理技はあきらめて「かえんほうしゃ」など特殊技を主力に据えるのも手。反動がなく扱いやすいので連戦にも強い。 【補足】 炎の石はリゾートデザートに隠しで落ちているほか、トレイン、PWTでポイント交換出来る。物理はヒヒダルマ、特殊はウルガモス(+ブラックのみブーバーン)など他に強力な炎アタッカーがいるので、両刀や「げきりん」などのサブウェポンで工夫していきたい。 エレキッド(ホワイト2) エレキッドエレブーエレキブル でんき せいでんき タチワキコンビナート(内部) エレブー : Lv.30エレキブル : エレキブースターを持たせ通信交換 【利点】 今作貴重な物理の電気アタッカーで、素早さも高め。単色電気タイプの中では攻撃技が多彩で、3色パンチのほか、「じしん」「サイコキネシス」「いわなだれ」「かえんほうしゃ」などを覚える。 【難点】 最終進化に必要なエレキブースター入手がかなり終盤になる。エレブーまでは特攻の方が高い。物理を捨てることになるが、そのままでも充分な強さではある。肝心の物理電気技の火力は今一つなのが玉に瑕。耐久力も低めなので過信はできない。 【補足】 ホワイト2のみ。物理の電気アタッカーはブラックでは他にシビルドン(とクリア後ゼクロム)くらいしかいない。似たような役回りのシビルドンと比べると、覚えられる技のタイプの多さと特攻の高さではシビルドンが勝るが、攻撃力と素早さではこちらの方が高い。 ブビィ(ブラック2) ブビィブーバーブーバーン ほのお ほのおのからだ タチワキコンビナート(内部) ブーバー : Lv.30ブーバーン : マグマブースターを持たせ通信交換 【利点】 序盤での炎タイプは貴重。「だいもんじ」「かえんほうしゃ」を自力で覚える上、「10まんボルト」や「じしん」「サイコキネシス」などサブウェポンもなかなか。他の炎タイプと比べ物理攻撃力に優れる。特殊型としても物理型としても、また、両刀も可能。クリア後も「オーバーヒート」でその火力を活かせるほか、特性を生かして孵化要員にも。 【難点】 マグマブースターはホワイトのエレキブースターと同じ場所にある。また、他の炎タイプと比べると素早さで劣り、先手で撃てる技を持たないため、苦手タイプで素早いのが出てきたら素直に引いた方がいいかもしれない。 【補足】 ブラック2のみ。炎ポケモンは物理のヒヒダルマ、特殊のウルガモスもいるが、両刀したいならこちら。エレブーもそうだが、進化が面倒くさいなら「しんかのきせき」を持たせてブーバーのまま使っていくのもあり。アタッカーとして必要な技はたいがい自力で覚えてくれるので手間がかからない。 ドガース ドガースマタドガス どく ふゆう タチワキコンビナート(内部) マタドガス : Lv.35 【利点】 特性「ふゆう」で地面技が無効になるため、弱点がエスパーのみと優れた耐性を持つ。防御力が高く、攻撃・特攻も平均以上で、毒技以外にも「10まんボルト」「かえんほうしゃ」「シャドーボール」などの特殊技や、「おにび」などの補助技も揃っている他、「だいばくはつ」で苦手な相手を強引に突破することも可能。タチワキジムで技マシンを手に入れたら、「どくガス」→「ベノムショック」のコンボで、毒が通る大抵の相手に致命傷を与えられる。中盤以降は「ヘドロばくだん」との選択になるか。 【難点】 若干進化が遅い。特防・素早さは平均以下なので、特殊メインの相手には等倍でも注意が必要。 【補足】 育てたいポケモンに幸せタマゴを持たせて先頭にし、戦闘が始まったら大爆発持ちに交代して爆発で相手を倒せば、経験値をすべて育てたいポケモンに入れることができる。 中盤(ヒウンシティ到着時~フキヨセシティ到着まで) ズバット ズバットゴルバットクロバット どくひこう せいしんりょく ヒウン下水道など ゴルバット:Lv.22クロバット:なつき 【利点】 Lv.15で「つばさをうつ」を習得するので対アーティ戦にうってつけ。最終進化でトップクラスの素早さを誇り、一致「アクロバット」を習得するため火力もそこそこ高く速攻アタッカーとしての仕事をしやすい。耐久力は平均的だが、草虫闘の3タイプに1/4耐性を持つため、それらのタイプに弱いポケモンの補佐としても優秀。 【難点】 技の威力が若干不足気味。特に「アクロバット」を主力にする場合、アイテムを持たせないなどの工夫が必要。 【補足】 クロバットはなつき進化のため進化するタイミングが不定。順調にいけばライモン到着までにゴルバットにはなるはずなので、ライモンでやすらぎのすずを持たせよう。捕獲直後はヒウンで受注できるフェスミッション「格闘家と修行」と、これをクリアした後に開放される「10人組手!」が絶好の修行スポット。 モグリュー モグリュードリュウズ じめん(+はがね) すなかきすなのちからかたやぶり(夢) 各どうくつPDW(夢) ドリュウズ : Lv.31 【利点】 攻撃力が非常に高い。自力で「いわなだれ」「じしん」、ドリュウズになれば技教えで「アイアンヘッド」を覚える。「じしん」習得がモグリューLv.33と早いのも◎。夢特性「かたやぶり」なら、厄介な「ふゆう」・「がんじょう」持ち(地面弱点も多い)にも対抗できて使い勝手も上々。 【難点】 鋼タイプを持つのでそこそこ固いが特殊耐久面は期待し過ぎるのは禁物。特に水タイプには滅法弱く、「じしん」で落としきれなかった場合は危険。自力で覚える鋼技は「メタルクロー」のみ。 【補足】 「つるぎのまい」「すなあらし」など補助技も豊富。夢特性「かたやぶり」はPDW限定。ひんやり穴で入手できる。バッジ1個の時点で加入可能。「ストーンエッジ」は覚えない。 チュリネ チュリネドレディア くさ ようりょくそマイペース ヒウンシティ(草むら)迷いの森 ドレディア : 太陽の石 【利点】 今作貴重な草アタッカー。高い特攻とそこそこの素早さを持ち、「ちょうのまい」で更に強化できる。積んでからの「はなびらのまい」は破壊力抜群。特性「マイペース」なら混乱せずに攻め続けられる。積んで特防アップ+「やどりぎのタネ」+「ギガドレイン」で耐久戦も可。「ねむりごな」「しびれごな」「フラフラダンス」と他の補助技も揃っていて積みやすいのもポイント。粉系は捕獲にも役立つ。 【難点】 草以外の攻撃技がほとんどない。素の耐久は並で、草半減以下の相手にはタイプ一致で弱点を突かれやすいので要警戒。特に草技が補助技含めて全く効かない特性「そうしょく」相手からは逃げるしかない。すぐに進化させると覚える技が極端に少なくなるのは石進化の宿命。進化前は素早さがかなり低いので育てるのが大変。耐久戦法でごまかそう。 【補足】 野生はホワイトのみ。ブラックではモンメンとの交換で入手(特性「マイペース」固定)。「フラフラダンス」「ちょうのまい」「はなびらのまい」は進化後限定。進化前限定の「リーフストーム」が欲しいなら進化はLv.46まで待たねばならないが、要らないならドレディアが「ちょうのまい」を覚えるLv.28までに、技が揃った段階で進化させたい。「フラフラダンス」は思い出しか。「ゆめくい」も覚えるが、技マシンがクリア後。とにかく可愛い。見た目を気にする人にもおすすめ。 イーブイ イーブイシャワーズブースターサンダースエーフィブラッキー ノーマル→みず→ほのお→でんき→エスパー→あく てきおうりょく(にげあし)→ちょすい→もらいび→ちくでん→シンクロ→シンクロ ヒウンシティ(草むら) シャワーズ: 水の石ブースター:炎の石サンダース:雷の石エーフィ:なつき(朝・昼・夕)ブラッキー:なつき(夜・深夜) 【利点】 ビジュアルに定評のある、毎度おなじみのブイズ。イーブイが野生で出現し、石の入手も容易になったことでパーティに欲しいタイプを簡単に揃えられるのが強み。シャワーズは「れいとうビーム」をはじめとするサブウェポンに恵まれ、高い耐久力と豊富な補助技で耐久戦も得意。サンダース・エーフィは素早さと特攻に優れた扱いやすいポケモンで、今回は共に「シグナルビーム」が取得可能に。 【難点】 ブースターは鈍足に加えてその攻撃力を生かせる技に恵まれず、火力不足。素直にヒヒダルマを使う方がいい。特殊技もウルガモス、両刀はブーバーの方が使いやすい。シャワーズとブラッキーも鈍速。二体とも耐久力があるとはいえ、一発食らう覚悟をした方がいい。サンダース・ブースター・エーフィは物理耐久が低く、弱点を突かれなくても大きなダメージを受けやすい。ブラッキーは完全に耐久特化のポケモンであり、ストーリー攻略にはやや使い勝手が悪い。グレイシア、リーフィアはクリア後にしか入手できない。 【補足】 通常イーブイはその出現率が非常に低いが、同時に生息地の最大レベル(草むら:Lv.18、濃い草むら:Lv.19)で出現するため、スプレーを使えば容易に狙って出現させられ、ちょっとした厳選も可能。濃い草むらはエンカウント率が低いので、普通の草むらで狙う方が簡単。また通常♀個体が非常に出難いイーブイだが、同じ場所に出現するエネコ、ミミロップの特性「メロメロボディ」を使えば♀個体も狙える。 ドッコラー ドッコラードテッコツローブシン かくとう こんじょうちからずくてつのこぶし(夢) こだいのぬけみち(南エリア) ドテッコツ:Lv.25ローブシン:通信交換 【利点】 物理方面の火力と耐久力が非常に高い。進化も早く、相性補完の岩技もゲットした段階で覚えているため即戦力になる。特性が「ちからずく」なら「いわなだれ」やホドモエの技教えの3色パンチが強化される。Lv.29で覚える「ビルドアップ」とセイガイハの技教えの「ドレインパンチ」のシナジーは抜群で、多少のダメージは物ともしせず次々と敵を押し倒していく。 【難点】 素早さと特殊耐久が低め。攻撃範囲は広いが素直に引いたほうが良い場面も。最終進化に通信交換が必要なので、できる環境がなければいずれ力不足になる。格闘技に癖の強いものが多く、「ドレインパンチ」習得までは技選択に悩みがち。 【補足】 古代の抜け道はシナリオ上で訪れることはなく、ヒウン下水道から寄り道する必要がある。対戦でよく見かける「マッハパンチ」はタマゴ技なので注意。「ドレインパンチ」と相性の良い隠れ特性「てつのこぶし」はPDW限定。 メグロコ メグロコワルビルワルビアル じめんあく いかくじしんかじょう 4番道路リゾートデザート ワルビル : Lv.29ワルビアル : Lv.40 【利点】 地・悪というタイプの組合せが優秀。高い攻撃力と併せて広い攻撃範囲を誇り、弱点の少ない電超霊をまとめて対処できる。サブウェポンには岩技・龍技があり、広角さを後押しする。特性が両方とも有用なのもプラス。「いかく」の野生エンカウント率ダウンというフィールド効果にも注目。 【難点】 有利なタイプも多いが弱点も6つとやや多め。特殊技はもとより「いかく」後の物理技でもタイプ一致で弱点を突かれると致命傷。地面技が「あなをほる」を覚えるまで貧弱。もっとも、自力習得より技マシン入手の方が先かも。いかくは登場するたび、じしんかじょうは相手を倒すたびにアナウンスが表示されるため、どちらの特性の場合でもストーリー攻略のテンポがやや悪くなる。 【補足】 「イカサマ」は自分ではなく相手の攻撃力でダメージを計算する技。イッシュリンクをしているなら、Nのメグロコが高個体値なのでさらに強力(特性「じしんかじょう」固定)。 ダルマッカ ダルマッカヒヒダルマ ほのお はりきり→ちからずく(せいしんりょく)→ダルマモード(夢) 4番道路リゾートデザート ヒヒダルマ : Lv.35 【利点】 炎ポケモン屈指の攻撃力とそこそこの素早さを持ち、「フレアドライブ」「ばかぢから」「アームハンマー」と威力3桁の技を3つも自力で覚える。特性「ちからずく」も強力で高い攻撃値を遺憾なく発揮する。 【難点】 HPはそこそこ高いものの防御・特防は壊滅的で、反動技も多く意外とすぐ落ちる。苦手なタイプで落としきれない相手が出たら素直に引こう。パーティーでの対策も重要。ダルマッカの間は「はりきり」で命中率が下がってしまうため、安定感に欠ける。 【補足】 前作での夢特性を持っているプレイヤーもいると思うが、あまり実用的ではないだろう。イッシュリンクをしているなら、Nのダルマッカが高個体値なのでさらに強力。他方、Nのヒヒダルマは夢特性。 ズルッグ ズルッグズルズキン あくかくとう だっぴじしんかじょう 4番道路リゾートデザート ズルズキン : Lv.39 【利点】 耐久力に定評があり、弱点が2つのみな上、弱点の技でも不一致くらいなら耐えられることも多い。威力130(195)の「とびひざげり」で低めの火力も補完できる。覚えるタイミングもLv.31と早め。ジムリーダー戦ではあまり活躍できないが、四天王4人中3人に有利。終盤に化ける。 【難点】 格闘タイプにしては火力がイマイチで、素早さは低め。進化が遅め。それでもコジョンドなどと比べると早いが、格闘アタッカーとしては見劣りしがち。 【補足】 特性は2つあるが、堅実に行きたいなら「だっぴ」でいいだろう。イッシュリンクをしているなら、Nのズルッグが高個体値なのでさらに強力。 イシズマイ イシズマイイワパレス むしいわ がんじょうシェルアーマー リゾートデザート イワパレス : Lv.34 【利点】 虫タイプだが岩タイプ複合のため飛行タイプに対応可能。「うちおとす」「シザークロス」「いわなだれ」など有用な技を覚えてくれるほか、強力な「がんせきほう」と「からをやぶる」で決定力を強化できる。特性「がんじょう」のおかげで意外としぶとい。 【難点】 飛行、炎には強いが水には弱い。サブウェポンの水技には注意しよう。 【補足】 今回はストーリー上必ず出会うことになる。気になる人はゲットしてみよう。 サンド サンドサンドパン じめん すながくれ リゾートデザート サンドパン : Lv.22 【利点】 この時点でゲットできる地面タイプの中ではもっとも早く最終進化できるので、直後のカミツレ戦にうってつけ。サブウェポンはわざマシンで「いわなだれ」「シャドークロー」「シザークロス」など、そこそこ多彩な技が習得可能で、「つるぎのまい」で火力を上げたり「みねうち」を覚えさせて捕獲の足しにしたりと小回りが利く。 【難点】 特殊攻撃に対してはかなり脆い。素早さもやや遅い部類なため、仲間との兼ね合いも重要。じめんタイプの中では能力が低い部類で、終盤は力不足になりがち。 【補足】 本作のじめんタイプは進化すると複合タイプがつくことが多いが、じめん単タイプなのはこの系統だけで珍しい。 ナックラー ナックラービブラーバフライゴン じめん(+ドラゴン) ありじごく/かいりきバサミ→ふゆう リゾートデザートリバースマウンテン(草むら) ビブラーバ : Lv.35フライゴン : Lv.45 【利点】 特性で地面技を無効化し、岩技をタイプで半減するので、耐性優秀。ドラゴンタイプのおかげで、地面タイプながら水や草を等倍にできる。自力で覚える技だけでも「いわなだれ」「かみくだく」「だいちのちから」「ドラゴンクロー」と一通り揃う。技マシンで「だいもんじ」「とんぼがえり」など多彩な技を覚え、「そらをとぶ」要員も可能。ステータスは、攻撃と素早さが高めで、他も平均的。 【難点】 進化が遅い。ビブラーバに進化すると攻撃が下がってしまい、中間進化にしては非力。フライゴンに進化するともとの水準に戻る。敵がドラゴンタイプを使い始める頃には、「りゅうのいぶき」程度しか一致龍技が無く、返り討ちにされやすい。「ドラゴンクロー」の技マシンはクリア後なので、対龍のためにはLv.55での自力習得(しかもフライゴン限定)まで待たねばならない。氷4倍弱点にも注意が必要。ドラゴンの突破力を求めるなら、オノノクスに見劣りする。 【補足】 序盤で手に入るおすすめポケモンには、ルカリオ、デンリュウ、ウインディなど、地面タイプに弱いポケモンが多いので、地面ポケモンが一緒に持っていることの多い岩技とまとめて対策ができるため便利。リゾートデザートでは出現率が低いが、リバースマウンテンの草むらでは比較的出やすく、Lvも高めなのですぐに進化させられる。終盤に戦力補給するならこちらで。ナックラーは自力習得技が一部異なる。同じくクリア後解禁の「じしん」をクリア前に習得するには、ナックラーでLv.55。特殊型なら「だいちのちから」「だいもんじ」などが早期に揃うので考慮にいれておくとよい。 シンボラー シンボラー エスパーひこう ミラクルスキンマジックガードいろめがね(夢) リゾートデザートARサーチャー(夢) 進化なし 【利点】 捕まえた時点or捕まえてすぐに「サイケこうせん」「エアカッター」を覚えるため即戦力。技マシンを使えば「エナジーボール」「れいとうビーム」などを覚え、補助技も充実している。特性も3つとも強力。 【難点】 強力な「エアスラッシュ」「サイコキネシス」を覚えるのがLv41、44と遅く、Lv30ぐらいLv40の間は火力不足に悩む。耐久は並だが弱点は多く、過信は禁物。自力で覚える攻撃技は一致技ばかり。上記の技マシンなどで補いたい。 【補足】 出現率が低く、「ふきとばし」を使う上に特性が「ミラクルスキン」だと砂嵐で自滅する可能性があるため捕獲が難しい。イッシュリンクをしているなら、Nのシンボラーが高個体値なのでさらに強力(特性「マジックガード」固定)。ARサーチャーを使えばバッジ0個の時点で入手することも可能。 チラーミィ チラーミィチラチーノ ノーマル メロメロボディテクニシャンスキルリンク(夢) 5番道路隠し穴(夢特性) チラチーノ : 光の石 【利点】 隠し穴でゲットできる個体は夢特性で、連続技が当たると必ず5発命中する。自力で覚える「スイープビンタ」、進化後に思い出しの「タネマシンガン」と「ロックブラスト」がデメリットなしの威力125で打ち放題。鋼以外のほとんどのタイプに対応できる。 【難点】 耐久が低い。先手で倒せないと反撃で大ダメージを受けやすい。夢特性チラーミィは一発勝負のゲットで、倒すとしばらくは復活しない。本領発揮できる光の石入手&技思い出しがホドモエジム攻略後なので少し後になる。 【補足】 洞窟で邪魔な「がんじょう」ガントルを複数ヒットの「タネマシンガン」で蹴散らせるのが便利。ドレディア同様、見た目を気にする人にもオススメ。 ロゼリア (スボミー)ロゼリアロズレイド くさどく どくのトゲしぜんかいふく 迷いの森 ロゼリア:なつき(朝・昼)ロズレイド : 光の石 【利点】 高い特攻と豊富な補助技が強み。普通に「ギガドレイン」や技マシンの「ベノムショック」を使うだけでも結構な火力がある他、「しびれごな」「くさぶえ」で捕獲の支援をしたり「こうごうせい」「アロマセラピー」等治療回復系の技も充実。 【難点】 攻撃技の範囲が狭い。特に対毒・鋼は厳しい。物理耐久が低く、ロゼリアの時点では素早さもやや低いため「しんかのきせき」での補強を推奨。ロズレイドに進化すると自力で技を覚えなくなるので注意。 【補足】 ホドモエシティで「おおきなねっこ」、なみのり入手後にヒウン下水道(春・夏)で「くろいヘドロ」など有用なアイテムが手に入る。ぜひ回収しておこう。シナリオ攻略中はスボミーを直接捕獲できないので注意。「おはなのおこう」はホドモエマーケットで購入可能。ドレディアとは毒タイプ、素の特攻と特防の高さで差別化できる。 ヘラクロス(ブラック2) ヘラクロス むしかくとう こんじょうむしのしらせ 迷いの森12番道路 進化なし 【利点】 元々の攻撃の高さに加え、「インファイト」「メガホーン」と高威力のタイプ一致攻撃技を覚えるため、トップクラスの破壊力を持つ。サブウェポンもマシンで「いわなだれ」「シャドークロー」、思い出しの「つじぎり」や自力習得の「つばめがえし」等一通りの相手に対抗できる。 【難点】 「メガホーン」まで物理むし技をまったく覚えない。「つばめがえし」や「つじぎり」で代用しても良いが、今作ではホドモエの技教えで「むしくい」を習得できる。要あかいかけら2つとコストも安いので、かけらに余裕があるなら是非。飛行タイプが4倍弱点であるため、電気や岩タイプの補佐が欲しい。 【補足】 ホワイト2で出現するカイロスと対になっているが、ホワイト2でもまれに隠し穴で隠れ特性ヘラクロスが出現することがある。ただし、非常に低確率であるため狙ってゲットするのは困難。出会えたらラッキー程度に思っておこう。今作では「メガホーン」の習得レベルがLv.46と大幅に下がっている。 ウルガモス (メラルバ)ウルガモス むしほのお ほのおのからだ 古代の城 ウルガモス : Lv.59 【利点】 今作では中盤に入手可能に、孵化要員だけでなく炎/虫アタッカーとして最上級の性能を誇る。是非ともカゴメタウンで「だいもんじ」を覚えさせたい。羽根があるので「そらをとぶ」要員としても使える。 【難点】 レベルの関係上、前作より弱体化しているが前作同様に捕獲率はあまり芳しくない。麻痺・眠り状態にしてボールを投げ続けよう。要根気。ネットボールが効く。初期技・習得技も威力の低いものが多く、しばらくの間は火力不足に悩まされる。ホドモエの技教えで「シグナルビーム」を覚えさせると戦いやすくなる。 【補足】 シンボルエンカウントでLv.35固定、前作といる場所自体は同じ。ホドモエ南のPWTから古代の抜け道経由で行ける。要かいりき。メラルバはタマゴでのみ入手可能。 シキジカ シキジカメブキジカ ノーマルくさ ようりょくそそうしょくてんのめぐみ(夢) 6番道路季節研究所(夢) メブキジカ : Lv.34 【利点】 タイプ一致の「とっしん」や「すてみタックル」、高火力の「とびげり」が強力。専用技の「ウッドホーン」も使い勝手がよく、水ポケモンが増えてくるサザナミタウン以降猛威を振るう。思い出し技で「メガホーン」もあり範囲が広い。 【難点】 特攻が低いので物理アタッカー運用が主だが、シキジカのままでは物理草技を覚えないこともあり、火力がやや低め。研究所でもらえる夢特性シキジカは、効果を発揮できるのが特殊技ばかりであるためあまり有用性が無い。 【補足】 季節研究所でホドモエジムクリア後にもらえる(手持ちに空きが必要)。Lv.30固定で、個体値などはランダム。上記のように特性を発揮できるわざが限られているため、こだわらないなら普通のシキジカを捕まえたほうがいいかも。 ブイゼル ブイゼルフローゼル みず すいすい 迷いの森水上など フローゼル:Lv.26 【利点】 本作貴重な水の速攻物理アタッカー。先制技の「アクアジェット」で高威力が見込める。特攻もそこそこあるので「なみのり」と併せて二刀流アタッカーとして運用できる。進化時に覚える「かみくだく」でエスパー・ゴーストに、思い出しの「こおりのキバ」や技教えの「れいとうパンチ」で草タイプにも対抗できる。 【難点】 耐久面は紙同然。高威力の等倍ダメージであっさり沈むことも。 【補足】 初めて捕獲できる迷いの森で水上を移動できるのはわずか5マスしかない。タマゲタケを連れて甘い香りを使うといい。 プルリル プルリルブルンゲル みずゴースト のろわれボディちょすいしめりけ(夢) タチワキシティ水面など ブルンゲル : Lv.40 【利点】 硬いので攻撃を受ける際に便利。げんきのかけらによる物量作戦で何度も繰り出すことで、無理やり「のろわれボディ」を発動させる荒業もできる。「ねっとう」を覚えさせれば、連打だけで仕事もできる。水タイプとしては珍しく草技「エナジーボール」を覚えられる。 【難点】 進化が遅く、育てるのが難しい。またプラズマ団は悪技を所持しているポケモンが多く、思わぬ一撃を受けることも。 【補足】 泡からブルンゲルが出る。タチワキまで寄り道するよりは、サザナミタウンで野生で高レベルのプルリルを育てるほうが育成が楽。なお、サザナミのシンボルエンカウントのブルンゲルは夢特性もちだが、通常特性のほうが便利なので基本放置で。 キバゴ キバゴオノンドオノノクス ドラゴン とうそうしんかたやぶり フキヨセのほらあな(キバゴ) オノンド : Lv.38オノノクス : Lv.48 【利点】 元の攻撃が非常に高い上に「りゅうのまい」「つるぎのまい」を覚え破壊力抜群。「つるぎのまい」を3回積めば、突破できないポケモンはほぼ皆無。使用ポケモンの多いボス相手のキラーマシーンとして。「みねうち」を覚えられる(覚えている)ので、ポケモン捕獲にも便利。 【難点】 入手にも進化にも手間がかかる。キバゴを捕獲するには寄り道が必要。4倍弱点こそないが耐久は並なので、他ポケの眠りサポートなどがないと安定して積み難い。 【補足】 特性は、「がんじょう」や「ふゆう」などの特性を無効に出来る「かたやぶり」の方が何かと便利。「かわらわり」「じしん」も覚えられるため、特性と合わせて鋼対策もばっちり。特性「とうそうしん」は非常に癖が強いが、ストーリーでは性別固定であることが多いので使えないこともない。 バチュル バチュルデンチュラ むしでんき ふくがんきんちょうかん 電気石の洞穴 デンチュラ : Lv.36 【利点】 優秀な複合タイプで等倍以上の範囲が広い上、スピードもあるので安定した戦力になれる。攻撃技も必要なものは自力で習得するので手間がかからず育てられる。特性「ふくがん」なら「かみなり」の命中率が70%から91%に上がりとても強力。「エナジーボール」で地面ポケモンにも対抗できる。 【難点】 耐久力は全体的に低め。タイプが優秀だからといって油断しないこと。特に進化前の育成時は注意。 【補足】 前作よりちょっとだけ早めに入手できるようになっている(ホドモエ到着時すぐに電気石の洞穴に入れるため)。「エレキボール」は相手の素早さが自分の1/4以下でようやく「かみなり」を上回る。「でんじは」を打つなどしてからでないと実用性薄。イッシュリンクをしているなら、Nのバチュルが高個体値なのでさらに強力……なのだが、特性が「きんちょうかん」固定なので微妙。 シビシラス シビシラスシビビールシビルドン でんき ふゆう 電気石の洞穴 シビビール : Lv.39シビルドン : 雷の石 【利点】 特性「ふゆう」で実質弱点がない。攻撃・特攻ともに高水準、「10まんボルト」「ワイルドボルト」「かえんほうしゃ」「アクロバット」「くさむすび」「ドラゴンクロー」など、技マシンだけで前線を張れる器用さも持つ。エレキブルと並ぶ性能を持つ電気物理アタッカー。 【難点】 シビシラス時代は紙ステータスなのでレベル上げが面倒。さらに出現率も低めで「せいでんき」持ちでなければ見つけにくい。弱点はないが耐久も誉められたレベルではないので、等倍でも結構痛い。高水準の攻撃・特攻だが、タイプ一致はでんきのみなのでどちらかに特化させないと器用貧乏になりがち。電気タイプとしては足が遅め。 【補足】 最終進化に必要な雷の石は電気石の洞窟に落ちているほか、PWTでBPと交換できる。 ノズパス ノズパスダイノーズ いわはがね がんじょうじりょく 電気石の洞穴 ダイノーズ : 電気石の洞穴でレベルアップ 【利点】 その耐久力は非常に心強い。特に幾度となく戦う事になるプラズマ団員はノーマルや悪タイプが多い為、耐性のお陰でとにかくよく耐える。苦手な地面や格闘タイプもがんじょうで持ちこたえて一矢報いることも。覚える技もタイプ一致技のほか「だいちのちから」「ほうでん」や三色パンチ、補助技として「でんじは」など意外と器用。捕まえたその場所ですぐ進化できるのも強み。 【難点】 火力、素早さが低い。4倍弱点を二つも持つ為がんじょうがないと辛い。 【補足】 同じタイプを持つボスゴドラとは耐久面で差別化が可能。あちらは物理耐久、こちらは特殊耐久が強み。また「ロックオン」+「でんじほう」のコンボもダイノーズにしかできない芸当。 これ以降の道中で入手できるポケモンについてはお勧めポケモン/攻略2を参照してください。
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/1224.html
コメントをログタイプに変更 -- (管理人) 2010-09-26 16 44 13 あの「チャンピョンロード」では無くて、「チャンピオンロード」ですよ^^; -- (美紅) 2010-09-28 05 15 25 どく -- (ソクア) 2010-09-28 18 08 39 バニプッチからバニリッチへはLv.35で進化しました。 -- (ひかえめ) 2010-09-28 18 32 57 クマシュンLv37で進化しました -- (名無しさん) 2010-09-29 19 19 14 テッシードは虫、鋼ではなく草、鋼ですよ -- (いじっぱり) 2010-09-29 20 17 39 イーブイ→グレイシアはBWではどこでしょうか? -- (朱里) 2010-09-29 21 57 13 ネジ山の作業小屋がある所の下の一段低い所にある入口から入って一番奥でレベルアップですよ -- (GLACEON☆471) 2010-09-30 14 23 50 ありがとうございます^^ -- (朱里) 2010-09-30 21 30 40 BW版図鑑のダイケンキの項目、『ラコノスケ』って誰だよ・・・ -- (落雁) 2010-10-01 06 16 47 bwでイーブイどこにいるのお -- (n) 2010-10-02 10 47 33 ゴビットはタワーオブヘブンじゃなくてリュウラセンの塔ですよ。 -- (小鳥遊) 2010-10-02 11 34 13 ジヘッドってどう進化するの? -- (モノブロス) 2010-10-02 21 01 52 ジヘッドはLv.64で進化です。苦労したなぁ・・・。 -- (ベンジャミン) 2010-10-02 22 26 44 でんきだまってどこで手に入りますか? -- (通りすがりの人) 2010-10-02 22 38 04 シキジカって季節で姿が変わるって、夏になっても春のままなんだけどどうやったら変わるんでしょうか? -- (GLACEON☆471) 2010-10-02 23 00 15 ベンジャミンさんありがとうございます!! -- (モノブロス) 2010-10-03 06 09 53 9月30日で23時59分にして10月1日になればシキジカが夏の姿になると思いますよ。(あくまでも推測) -- (通りすがりの人) 2010-10-03 13 53 59 その春の姿のシキジカが変わるんじゃなくて、野生で出てくるシキジカの姿が変わるだけです。 -- (マドカ) 2010-10-03 16 01 03 僕は、シキジカを手持ちに入れてたら、春から夏になった時に手持ちのシキジカの姿が変わりましたよ。 -- (としお) 2010-10-03 16 34 34 夏になってから戦闘に出して戦っても変わりませんでした。変わるタイミングみたいなのも調べてみる価値がありそうですね。 -- (GLACEON☆471) 2010-10-03 17 20 39 ここ役立たず -- (でーびっと) 2010-10-03 23 31 49 でーびっとさん失礼ですよ -- (通りすがりの人) 2010-10-04 16 53 54 人を役立たず呼ばわりする奴は、人の役に立つということを知らない奴だろ。他人を利用することしか考えてない奴こそが役立たず。まぁ、誰とは言わないけど -- (名無しさん) 2010-10-04 18 02 00 ズルッグとその進化系タイプ2は、地面ではなく、かくとうですよ -- (名無しさん) 2010-10-05 17 55 14 クリア後、Nはどこにいるの?ハンサムは遠方にいるときいたけど?? -- (モノブロス) 2010-10-05 18 30 17 イベントか何かで出るかもしれませんよ。詳細は不明ですorz -- (GLACEON☆471) 2010-10-05 22 33 54 お金は、9999999円になるのでしょうか -- (m) 2010-10-15 18 11 12 ブラックホワイト版図鑑でテッシードとナットレイがむし・はがねタイプになってます。 -- (名無しさん) 2010-10-17 15 20 45 モノブロスさん、友達からの話によると、全国図鑑のポケモンを全て埋めると、16番道路の草むらの先の「迷いの森」にいるそうです。ピカチュウとかがどこにいるかまでは全然解りませんがな~・・・ -- (ミルクチョコ) 2010-11-16 19 28 14 あ、↑のコメント、Nの居場所のことですよ。 -- (ミルクチョコ) 2010-11-16 19 29 17 集めたけど… -- (s) 2010-11-18 14 17 12 ヒンバスってどうやってB、Wで進化するんですか?おしえてください! -- (モノブロス) 2010-12-28 18 08 35 伝説のポケモンの種類教えて! -- (わわ) 2011-01-15 15 21 13 モノブロスさん綺麗なうろこを持たせて通信交換です -- (名無しさん) 2011-01-16 11 32 14 夢特性ってなあに?夢の跡地で捕まえたムシャーナが予知夢じゃなくてテレパシーだったのですが・・・・? -- (モノブロス) 2011-01-22 13 19 40 ↑長文すいません。 -- (モノブロス) 2011-01-22 13 21 48 モノブロスさん、ヒンバスを進化させるには、ヒンバスにハートのウロコを持たせて通信交換ですよ! -- (ホワイトバンク) 2011-03-21 15 07 15 ↑すいませんこの文無しです -- (ホワイトバンク) 2011-03-21 15 09 02 もう解決してたのですね。綺麗なウロコでしたあ -- (ホワイトバンク) 2011-03-21 15 10 35 ごめんなさい… -- (ホワイトバンク) 2011-03-21 15 16 27 なにはなしているの? -- (名無しさん) 2011-03-24 08 42 49 名無しさん。上を見ればわかりますよ。少しは状況理解しろwww -- (ホワイトバンク) 2011-03-25 17 28 44 •モノブロスさん綺麗なうろこ -- (R) 2011-03-28 12 26 00 ↑の文間違えました -- (R) 2011-03-28 12 27 56 ヒンバス進化させたいのに、綺麗なうろこ がないよ~ -- (名無しさん) 2011-03-31 17 57 42 あっ、名前いれるのわすれてた。↑の文僕のだよ!! -- (R) 2011-03-31 18 00 36 綺麗なウロコの場所…か… どこかでゲットしたはずだが… んじゃあ、ほかのwikiで探して見たらいいんじゃないですか? 早く見つかればいいですね(^^) -- (ホワイトバンク) 2011-03-31 21 18 04 ふらーりとしていたら、綺麗なウロコの入手法判明しましたよ。 13番道路ですって! -- (ホワイトバンク) 2011-03-31 21 35 54 13番道路!!ホワイトバンクsありがとう -- (R) 2011-04-01 14 34 04 ずいぶん前なんですけどモノブロスさん夢特性というのはグローバルリンクからつれてきたポケモンのとくせいを夢特性といいます。 -- (こんき) 2011-04-01 15 59 53 Rさん いえいえ -- (ホワイトバンク) 2011-04-01 17 02 03 こんきさんに失礼ですが、グローバルリンクってなんですか? -- (モノブロス) 2011-04-13 20 04 41 モノブロスsええと、よく覚えてないけれど、たしか眠らせたポケモンの夢をなんかいじれるのだったような気がします。 多分違うかも… orz -- (ホワイトバンク) 2011-04-13 20 49 21 ↑つまりネットです。 -- (ホワイトバンク) 2011-04-13 20 50 38 誰かスゴイコンボ教えて☆ -- (VVV) 2011-04-29 14 02 42 すいません、誰かGTSでノクタスorサボネアを出してください!代わりにエルレイド(Lv100)を出します! -- (モノス) 2011-05-07 18 46 12 ↑ありがとうございました、ブラックさん -- (モノス) 2011-05-10 18 34 12
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登録日:2020/02/22 Sat 20 37 36 更新日:2024/04/06 Sat 16 28 28NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 とくせい ポケットモンスター ポケモン 一覧項目 元専用特性 専用特性 特性 特性とはポケモンが持つステータスの1種であり、バトル中に様々な効果を発揮する。 ちなみに2020年10月現在では265個ある。 「特性がこのポケモンの強さを支える」なんて事態も珍しくはない。 そして、特定のポケモンとその進化前のみが持つ「専用技」と同様に専用特性もあったりする。 しかし、時代が下るにつれて専用でなくなることもあり、ここではそんな元専用特性をまとめる(ただし姿を変える特性や伝説のポケモン専用の特性はなかなか配られない)。 ここでは、専用特性の定義をこう定めておく。 分岐進化、原種とリージョンフォームも同じ系統とする。 「ウルトラビースト」など同系統のポケモンのグループ内でのみ所有者がいる物は、専用扱いとする。 キュレム等、合体によって吸収したポケモンの専用特性を持つ場合も専用特性として扱う。 「スキルスワップ」など、特性を変更する効果は考慮しない。もっとも、姿を変える特性は変更や無効化を受けないことが多いが。 同じ効果でも、名前が違う特性は別のものとする。 第3世代より 第4世代より 第5世代より 第6世代より 第7世代より 第9世代より 第3世代より もうか、げきりゅう、しんりょく 初代習得者:バシャーモ系統、ラグラージ系統、ジュカイン系統 いわゆる「御三家」の通常特性であり、現在でも通常特性がこれ1つだけとなっている。 それぞれ、HP1/3以下でほのお・みず・くさタイプの技を1.5倍にする効果があり、突破力を上げる手段として採用されることがある。 BW以降では御三家をイメージしたバオップ・ヒヤップ・ヤナップ系統の隠れ特性になった。 ノーてんき 初代所有者:ゴルダック系統 天候の効果を消す。「エアロック」と同じ効果。 天候パーティ相手には強くなる。 後にベロリンガ/ベロベルト、チルタリス、ジジーロンの隠れ特性になった。 あくしゅう 初代所有者:ベトベトン(原種)系統 先頭にいると、野生ポケモンに逢いにくくなる。 長らく対戦での効果が無かったが、第5世代では攻撃したときに10%の確率で相手をひるませるようになった。 後にクサイハナ、スカタンク、ダストダス、マタドガス(原種)に配られた。 ちからもち 初代所有者:マリルリ系統 攻撃の威力が2倍になる。こんらんの自傷ダメージは対象外。「ヨガパワー」と同じ効果。 ちなみに「第6世代からは『物理技の威力が2倍になる』に変更された」という説がささやかれたことがあるが、検証の結果否定されている。 ノーリスクで2倍というステータスアップにしては破格の性能。 しかし、所有者はマリルリ(50)にホルード(56)と貧弱な攻撃種族値のポケモンなので、これが無いと戦えないも同然。メガクチート(105)は……うん。 それにしてもポケモン界のウサギはこの2種といいミミロップといいたくましい。 かげふみ 初代所有者:ソーナンス系統 相手は逃亡・交代出来なくなる。 第4世代以降は相手もかげふみだと効果が無い。(ソーナンスミラーという不毛な対決を解消するため) さらに第6世代以降はゴーストタイプ全般が交代封じを無効にするように。 メガゲンガーは攻撃性能や「ほろびのうた」と相まってかなり強力。 他にはゴチルゼルに配られている。 すなおこし 初代所有者:バンギラス 場に出たとき、天候をすなあらしにする。 バンギラス自身はいわタイプであるため、オートで特防を補うことができる。 他にも「きあいのタスキ」持ち相手には強くなる。 後にカバルドンとギガイアスに配られた。 前者はいわタイプを持たないが変化技が豊富、後者は鈍足+だいばくはつでの退場が便利。 あめうけざら 初代所有者:ルンパッパ系統 天気があめのとき、ターン終了時に最大HPの1/16を回復する。 雨パーティ限定だが「あめふらし」の雨が永続のころは重宝された。 後にペリッパー、カメックス、ドククラゲ、マシェードに配られた。 なまけ 初代所有者:ナマケロ、ケッキング 技を出すと、次のターンは技を出せない。 ケッキングの高種族値の代償であるデメリット特性。 第五世代からはアイアントが獲得し、こちらは「なかまづくり」で相手も怠けさせてしまうことが出来る。 プラス 初代所有者:プラスル 特性「マイナス」を持つポケモンが場にいるとき、特攻が1.5倍になる。 マイナス 初代所有者:マイナン 特性「プラス」を持つポケモンが場にいるとき、特攻が1.5倍になる。 どちらもダブル専用特性で、「プラス」「マイナス」を両方揃える必要がある。 あまりに使い勝手が悪かったためか、第5世代ではどちらも「特性『プラス』または『マイナス』を持つポケモンが場にいるとき、特攻が1.5倍になる。」 という全く同じ効果になった。また、「じばそうさ」「アシストギア」という「プラス」「マイナス」のポケモンを強化する技も登場した。 それでも、この2つの特性の所有者はデンリュウ(プラス)、デデンネ(プラス)、ライボルト(マイナス)、ギギギアル(両方)、ストリンダー(ハイなすがたはプラス、ローなすがたはマイナス)なのでみんなじめん弱点というのが……。 さめはだ 初代所有者:サメハダー系統 接触技を受けたとき、相手に最大HPの1/8だけダメージを与える。 特性の中で最初に公開された特性。 サメハダーは紙耐久なので受けに向かないのだが……。 そしてサメハダ-自身は「かそく」が優先されるようになり、ガブリアスやクリムガンの方がこの特性を活かせている。 しろいけむり 初代所有者:コータス 先頭にいると、野生ポケモンに逢いにくくなる。また、「クリアボディ」同様に自身の技以外で能力を下げられない。 初代所有者のコータスは「ひでり」の方が優先されるようになった。 後にクイタランとマルヤクデが獲得している。 ふしぎなうろこ 初代所有者:ミロカロス 状態異常のとき、ぼうぎょが1.5倍になる。 第5世代より隠れ特性でミニリュウ、ハクリューも持っているが、最終進化ポケモンでは未だにミロカロスのみ。 第7世代よりやけどの定数ダメージが減ったため、「かえんだま」を持たせるのもいい。 あめふらし 初代所有者:カイオーガ 場に出たとき、天候をあめにする。 みず技の威力や「かみなり」の命中率を強化できる。 第5世代以降はニョロトノが獲得することで一般ポケモンも持つようになり、雨パが手軽に。 ペリッパーならタイプ一致かつあめ状態で必中の「ぼうふう」が使いやすくなる。 一方カイオーガ自身はゲンシカイキで……! ひでり 初代所有者:グラードン 場に出たとき、天候をにほんばれにする。 みず技で受けるダメージを実質等倍に。 第5世代以降はキュウコンの獲得を皮切りに一般ポケモンも持つようになり、晴れパが手軽に。 キュウコンやメガリザードンY、コータスは「ソーラービーム」が溜め無しで使える。 一方グラードン自身はゲンシカイキで……! 第4世代より マジックガード 初代所有者:ピクシー系統 攻撃技以外でダメージを受けないという、シンプルにして強力なもの。 「かえんだま」を持たせてノーリスクで状態異常対策をしたり、 「いのちのたま」を持たせてノーリスクで火力を上げたりできる。 フーディンやシンボラー、ランクルスも愛用。 ノーガード 初代所有者:カイリキー系統 自分が使う技と受ける技が必中になる。 カイリキーやゴルーグの「ばくれつパンチ」やメガピジョットの「ぼうふう」、ルガルガン(まよなか)の「ストーンエッジ」を必中で使えるのは大きい。ただニダンギルは命中不安な技を使わないのでほぼデメリット特性。あと一応カブルモも持っている。 いずれにせよ一撃必殺技を喰らうのは勘弁だが……。 スキルリンク 初代所有者:パルシェン系統 2回~5回連続で攻撃する技が必ず5回になる。 第5世代では対象技が強化され、また「きあいのタスキ」は連続技を耐えなくなったため、「つららばり」「ロックブラスト」「スイープビンタ」などが「威力125のタスキ無視攻撃」になる。 チラチーノやメガヘラクロス、ドデカバシの定番。 エテボースは「テクニシャン」がいいかも。 すてみ 初代所有者:サワムラー 反動でダメージを受ける技・外すとダメージを受ける技の威力を1.2倍にする。 「とびひざげり」「ブレイブバード」「フレアドライブ」などが強化できる。 後にムクホーク、ドサイドン、エンブオー、バスラオ、バッフロン、コジョンド、タチフサグマと所有ポケモンが増えた。 てつのこぶし 初代所有者:エビワラー パンチの技の威力を1.2倍にする。 三色パンチや「ドレインパンチ」「マッハパンチ」などを強化できるのはうれしい。 惜しむらくは「かたいツメ」の下位互換になったことだが、それでもゴウカザル、ローブシン、ゴルーグ、ゴロンダ、ケケンカニ、メルメタルと活用できるポケモンは多い。 SVで初登場した道具「パンチグローブ」を持たせればパンチ技の威力を更に高められる上に非接触技扱いになる。 レディアンの隠れ特性もこれだが、攻撃種族値35……。 フィルター 初代所有者:バリヤード(原種)系統 効果抜群の技で受けるダメージを0.75倍にする。「ハードロック」と同じ効果。 後にメガボスゴドラ、ブロロローム系統(隠れ特性)が習得。 バリヤードは低い耐久を補い、メガボスゴドラは高い物理耐久に磨きがかかる。 ポイズンヒール 初代所有者:キノガッサ系統 どく・もうどくのときダメージを受けず、毎ターン終了時にHPを最大値の1/8だけ回復する。 キノガッサは「キノコのほうし」もあって高いハメ性能を誇った。 第5世代以降ではキノガッサは「テクニシャン」を得て、そちらを使うようになったが、一方で高耐久のグライオンが隠れ特性でポイズンヒールを獲得し、活用するようになった。 てんねん 初代所有者:ビーダル系統 技を使うとき、または技を受けるとき、相手の素早さ以外の能力変化を無視する。 積み技や特性で火力や耐久、回避を上げてくるポケモンを相手にできる。 ピクシーやナマコブシがいい例。 合計種族値わずか430のヌオーが伝説のポケモン、ザシアンの天敵として名を上げたのも、この特性で「ふとうのけん」の攻撃上昇を無視できることによるもの。 耐久が低いココロモリは「たんじゅん」の方が良いか。 攻守一体の強力な特性故か第8世代以前は全体的に低種族値のポケモンが多かったものの、第9世代ではラウドボーンやヘイラッシャといった合計種族値530の所有者が登場し、環境入りを果たした。 ヌオーとごく近縁なドオーも所有しているが、水弱点を補えるちょすいも捨て難い。 みつあつめ 初代所有者:ミツハニー バトル終了後、「あまいミツ」を拾ってくることがある。対戦では効果無し。 後にヒメグマ、アブリボンも。 ポケダンではかしこさを上げる「おいしいミツ」を集めるのに重宝する。 かるわざ 初代所有者:フワライド系統 持っている道具を失うと、素早さが2倍になる。道具をまた持つと元に戻る。 消費する道具を持たせれば発動しやすい。 今の所有者は他にサワムラー、ジュカイン、レパルダス、アギルダー、ルチャブル、ペロリーム、フォクスライ。 ぶきよう 初代所有者:ミミロップ系統 持っている道具の効果がなくなる。 「かえんだま」+「なげつける」や、「こだわりスカーフ」+「トリック」などが考えられる。 メガシンカはできるので安心。 他にはキテルグマやゴルーグ、タブンネが所持。 たいねつ 初代所有者:ドータクン系統 ほのお技で受けるダメージ、やけどのダメージを0.5倍にする。 ドータクンの弱点を1つ減らせるが、それは「ふゆう」も同じ。相方次第で決めよう。 第8世代よりタンドン、第9世代『ゼロの秘宝』でヤバソチャが獲得。 特にヤバソチャはドータクンと同様ほのおタイプを弱点に持つので相性がいい。 ゆきふらし 初代所有者:ユキノオー 場に出たとき、天候をあられ(SV以降はゆき)にする。 「ふぶき」が必中で出せたり、「オーロラベール」がほぼ無条件で出せたりできる。 他にも「きあいのタスキ」持ち相手には強くなる。 今の所有者は他にアローラキュウコン、アマルルガ、バイバニラ。 でんきエンジン 初代所有者:エレキブル でんきタイプの技を受けると、無効化して素早さを1段階上げる。 所有者は他にゼブライカとエモンガ。でんき弱点はいないので、交代読みがメイン。 ダウンロード 初代所有者:ポリゴンZ系統 相手の防御と特防を比較し、防御 特防なら自分の攻撃を、防御 =特防なら自分の特攻を1段階上げる。 物理受けのポケモンを相手にすれば、高い特攻を上げやすくなる。 逆に防御と特防がほぼ同じポケモンは、ダウンロード対策として特防に努力値を少し振っておこう。 他は幻のゲノセクトのみ。ある意味マイナー。 スロースタート 初代所有者:レジギガス フィールドに出てから5ターンの間、攻撃・素早さが0.5倍になる。 レジギガスの種族値は非常に高いが、本人が「まもる」「ねむる」というしのぎの手段を持たないのがネック。 しかし第8世代以降、「かがくへんかガス」が登場したり、上記の技をようやく習得したりと追い風が吹き始めたことで、レジギガスの使用率が大幅に上がっている。 第9世代ではブロロロームの進化前・ブロロンの隠れ特性になったが、「なまけ」を得たアイアントと違いブロロンはスロースタートを活かせる技や種族値を持たず、また進化すると実用的な「フィルター」に変わるため単なるフレーバーと推測される。 第5世代より 隠れ特性が初登場。専用特性の一部は他ポケモンに配られたりもした。 以降隠れ特性は★で表す。 てつのトゲ 初代所有者:ナットレイ系統 接触技を受けたとき、相手に最大HPの1/8だけダメージを与える。 「さめはだ」と同じ効果。 こちらはナットレイの高耐久もあって非常に強力。 トゲデマルは耐久不安なので「がんじょう」の方が有用。 第6世代より ぼうだん 初代所有者:ブリガロン系統★ 「たま」「ボール」「ばくだん」などとつく技を受けない。 対象の技がややこしいが、フシギバナやゲンガーなど、厄介な相手を止められる。 後にジャラランガ系統に配られ、シングルで採用されることが多くなった。 ちなみにジャラランガの特性はこれを含め3つとも「ぼう○○」。 バイウールー(隠れ特性)、ガチグマもこれ。 フラワーベール 初代所有者:フラージェス系統 自分の場にいるくさタイプのポケモンは能力を下げられず、状態異常にならない。 所有者はフラージェス、キュワワーといった「くさみたいなフェアリー」。つまり自分が対象外という……。 きょうせい 初代所有者:フラージェス系統★ 味方が道具を持っていないとき、自分の道具を渡す。ダブル専用。 ヤレユータンの隠れ特性でもあるが、「テレパシー」「せいしんりょく」の方が有用か。 ファーコート 初代所有者:トリミアン 物理技で受けるダメージを0.5倍にする。 トリミアンとアローラペルシアンは自慢の毛並みで物理受けに。 アロマベール 初代所有者:フレフワン系統 自分と味方はメンタル系攻撃を受けない。 「アンコール」「いちゃもん」「かなしばり」「ちょうはつ」を受けないのは大きい。 後にマホイップ系統、パフュートン系統(*1)が獲得。 前者はスイートベールとの二択が狙える。 スイートベール 初代所有者:ペロリーム系統 自分と味方は眠らなくなり、「あくび」も受けない。 「ふみん」「やるき」と違ってねむりの回復は出来ない。 アロマベールよりも早くアブリボン系統やアマージョ系統に配られている。 フリーズスキン 初代所有者:アマルルガ系統 自分が使うノーマル技をこおりタイプにし、また威力を1.2倍にする。(第6世代では1.3倍) 「ハイパーボイス」がこおりタイプの音技に。 メガオニゴーリなら「だいばくはつ」も。 ぬめぬめ 初代所有者:ヌメルゴン系統★ 接触技を受けたとき、相手の素早さを1段階下げる。 ヌメルゴンの物理耐久は並程度だが、ある程度接触技を牽制できる。 ただし「そうしょく」も使いやすい。 スカーレット・バイオレットでアローラダグトリオの『カーリーヘアー』を意識してかウミトリオ系統が獲得した。 残念ながら耐久にすぐれないウミトリオでは扱いにくい。 スカイスキン 初代所有者:メガカイロス 自分が使うノーマル技をひこうタイプにし、また威力を1.2倍にする。(第6世代では1.3倍) メガシンカでひこうを得たカイロスもこれで安心、無効タイプの無い「でんこうせっか」は便利。 同じくまともなひこう技の無かったメガボーマンダにも。 第7世代より はりこみ 所有者:デカグース系統 相手が交代した直後であれば、与えるダメージが2倍になる。 「あくび」で相手に交代を強制させると使いやすい。 後に隠れ特性としてフォクスライ系統、ワナイダー系統、マフィティフ系統が習得。 じきゅうりょく 初代所有者:バンバドロ系統 攻撃を受けると、防御を1段階上げる。 単純にして強力な特性で、この特性を持ったポケモンを物理で倒すのは困難。 その後ブリジュラスが通常特性で取得。特にシングルでは同じく優秀な「がんじょう」との選択になる。 またプレイヤーが使えないポケモンではあるものの、ブリジュラスに先んじて『チーム・カーフ』のスターモービルもこの特性を得ている。 ふしょく 初代所有者:エンニュート系統 どくタイプ・はがねタイプでもどく・もうどく状態に出来る。 エンニュートは耐久戦術をとりにくいが……。 スカーレット・バイオレットでキラフロル系統が隠れ特性として獲得。 通常特性である『どくげしょう』と選択になる。 ちなみに自分に「どくどくだま」を持たせた時でも効果がある、注意。 もふもふ 初代所有者:キテルグマ 接触技で受けるダメージを0.5倍にするが、ほのお技で受けるダメージを2倍にする。 ほぼ「ファーコート」の下位互換だが、その代わりキテルグマは攻撃性能も高い。バイウールーは「コットンガード」も。 ぎゃくじょう 初代所有者:ジジーロン HPが半分以下になると、特攻が1段階上がる。 ジジーロンは高い特攻に磨きがかかり、ガラルファイヤーはまずまずの特攻を補える。 エレキメイカー 初代所有者:カプ・コケコ 場に出たとき、場をエレキフィールドにする。 でんき技を強化でき、またねむり対策になる。 バチンウニ(隠れ特性)は超鈍足なのでフィールドを奪いやすい。 サイコメイカー 初代所有者:カプ・テテフ 場に出たとき、場をサイコフィールドにする。 エスパー技を強化でき、また先制技を防げる。 イエッサン(隠れ特性)はサイコフィールドで威力と範囲がアップする「ワイドフォース」と両立できる。 グラスメイカー 初代所有者:カプ・ブルル 場に出たとき、場をグラスフィールドにする。 くさ技を強化でき、またじめん技に弱い仲間や耐久型の仲間を守れる。 ゴリランダー(隠れ特性)はグラスフィールドで先制できる「グラススライダー」と両立できる。 ミストメイカー 初代所有者:カプ・レヒレ 場に出たとき、場をミストフィールドにする。 味方をドラゴン技や状態異常から守れる。 ガラルマタドガス(隠れ特性)は自分が状態異常を振りまくタイプなので少し使いにくいか。 第9世代より かぜのり 初代所有者:アノホラグサ系統 風の技を受けると攻撃が1段階上がる。 「ふうりょくでんき」と異なりダメージを無効化でき、「おいかぜ」中のフィールドに出ても効果を発揮する。 DLC前編「碧の仮面」に登場したダーテングの第2特性がはやおきからこれに変更された。 新ポケモンに実装された専用特性がその作品のDLCで他ポケモンに配布されるという珍しいパターン。 ばんけん 初代所有者:マフィティフ系統 いかくを受けると逆に攻撃が上がる。また、ほえるやふきとばし、レッドカードなどのポケモンを入れ替えさせる技や道具の効果を受けない。 いかくを逆に起点にできる上、積み技を安定して積むことができる。 ただマフィティフは「はりこみ」が有用な上に積み技がつめとぎ程度。 早くも「碧の仮面」の準伝説であるイイネイヌの隠れ特性になったが、こちらはビルドアップという優秀な積み技がある。 何よりも元特性のどくのくさりも優秀であるため、有用性はどっこいどっこいといったところ。 早速専用特性を奪うとは、やはりこいつの本性はヨクナイイヌ 追記・修正は元専用特性を譲ってもらってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「どのポケモンに配られたことで専用じゃなくなったか」を追記すると分かりやすいかも -- 名無しさん (2020-02-22 20 59 39) グラスメイカーは解禁待ちか -- 名無しさん (2020-02-22 21 09 48) 編集競合でタグ増えたの消してしまって申し訳無いです -- 名無しさん (2020-02-22 22 31 24) あれ、へんげんじざいは?と思ったけどひょっとしてゲッコウガとカクレオンの隠れ特性は同時実装か? -- 名無しさん (2020-02-24 00 51 54) ↑カクレオンのへんげんじざいは六世代で、カロス御三家の隠れ特性は最初から解禁されてた。 -- 名無しさん (2020-02-24 01 08 08) グラスメイカーとはりこみは専用特性の方のコメ欄の意見を反映してこっちにしました -- 名無しさん (2020-02-24 17 57 28) 進化前限定で影薄いけどブロロンの特性も元レジギガス専用のスロースタートですね -- 名無しさん (2023-09-15 01 51 35) 名前 コメント
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表の見方 御三家比較 三猿比較 序盤のオススメ 中盤(ヤグルマの森突入~フキヨセシティ到着まで) 終盤 クリア後 表の見方 ポケモン名 タイプ名 とくせい 出現場所/入手方法 進化方法 【利点】 【難点】 【補足】 ここで挙がっているポケモンは目安です。 鵜呑みにせずご自分で使い勝手を判断して下さい。 クリアだけなら御三家どれか+数匹のLvを60まで上げればゴリ押しで行けます。 当面B/W新登場ポケモンの隠れ特性配布は無いようなので(あったら改造)、一時的に削除。 御三家比較 それぞれLv.17、Lv.36で進化。 ツタージャジャノビージャローダ くさ しんりょく 初期3択 ジャノビー : Lv.17ジャローダ : Lv.36 【利点】 御三家では珍しい耐久型。素早さも高い。ギガドレインとやどりぎのタネだけでも粘り強く戦える。とぐろをまくが強いので、リーフブレードやつばめがえしでゴリ押しができる。 【難点】 歴代草御三家の中では最低の攻撃性能。リーフブレード習得までがつらい。素の耐久は結構高いが、草タイプは弱点が多めなので意外と持たないことも多い。自力習得する強力な技は草の特殊技ばかりなのにサブウェポン候補は軒並み物理技。 【補足】 とぐろをまくは攻撃・防御・命中を上昇させる優秀な技。つばめがえしなどのサブウェポンは技マシンで習得。テクニカルに戦いたいなら、遺伝技でミラーコートやへびにらみを習得させたい。ドレディアやエルフーンの存在が大きすぎるため、空気になりがち。 ポカブチャオブーエンブオー ほのお(+かくとう) もうか 初期3択 チャオブー : Lv.17エンブオー : Lv.36 【利点】 HPと攻撃がとても高く、両刀も可能。自力でもろはのずつき、技マシンでねっとうやワイルドボルトを覚えるので攻撃範囲が広い。使うと素早さが上がるニトロチャージだけでも無双できる。 【難点】 耐久はそこそこあるが、素の素早さは低めで弱点も多め。特に、水・飛行・エスパーはよく出てくるので注意。ヒートスタンプの威力は最後まで進化しないと貧相。格闘タイプだが数が少なく自力でつっぱり、思い出しではアームハンマー、技マシンでかわらわりぐらい。 【補足】 3つ目のジム戦までは相性が良好なので1体でゴリ押し可能。貰える猿が草タイプなので、特に飛行タイプの相手が補いにくい。ポカブとヤナップで進めるなら、飛行対策に電気や岩タイプの3匹目が欲しい。後から登場するヒヒダルマと比べると、攻撃や素早さで劣るが両刀可能、格闘技がタイプ一致等の違いがある。どちらを使うかはお好みで。プラズマ団の悪タイプ掃除にも一役買えるか。回収プレイ等においては序盤が圧倒的に有利な点からポカブを選ぶ人が多い ミジュマルフタチマルダイケンキ みず げきりゅう 初期3択 フタチマル : Lv.17ダイケンキ : Lv.36 【利点】 Lv.17で習得するシェルブレードが実威力112で強い。技マシンでシザークロスやくさむすび、ダイケンキに技教えでメガホーンを習得できる。両刀型が可能のため扱いやすい。耐久力もそこそこあり、終盤まで一線級でいける。みねうちや秘伝技を覚えるので戦闘要員以外としても使える。 【難点】 物理耐久は結構硬いが、特殊耐久は微妙。弱点の草タイプにドレディアなど強いのがいるので、炎や飛行タイプのポケモンで補っておきたい。 【補足】 れいとうビームはクリア後。クリア前は、氷技はふぶきのみ。また今作では寄り道しないと水タイプがほとんど出てこないので重宝する。純物理アタッカーにすると攻撃範囲が狭いので、両刀か特殊アタッカーを目指したい。ただ、特に序盤、倒すと努力値が攻撃に入る相手が多いので注意。 三猿比較 夢の跡地でNPCから貰えるポケモン。最初に選んだ御三家の弱点を補うタイプの猿を1匹貰える。 種族値は全員同じ配分で、こうげき・とくこう・すばやさが高めの二刀流アタッカータイプ。くせがなく扱いやすい。 注意点としては、石進化ポケモンの常として進化するとレベルアップでわざを覚えなくなる点。 進化の際は、最低でもそれなりの威力のタイプ一致攻撃わざを覚えてからにしよう。バオップ以外はアクロバット習得まで粘るのもあり。 また、三猿は序盤のレベルアップに必要な経験値が非常に多く、ほかのポケモンよりも戦力になるまで時間がかかりがちな点も要注意。 ヒウンシティでしんかのきせきとがくしゅうそうちを手に入れてから育成に本腰を入れても遅くはないので、焦らずに取り組むと良い。 ヤナップヤナッキー くさ くいしんぼう ヤグルマの森(レア)夢の跡地(ポカブ選択時) ヤナッキー : リーフのいし 【利点】 タイプ一致のタネばくだん、くさむすびが強力。三猿の中でアクロバットとのタイプ相性が一番良い。 【難点】 タネばくだん・くさむすびを覚えるまでは、一致技はつるのムチのみ。 【補足】 くさむすびは、自力習得より技マシンで入手する方が先かも。 バオップバオッキー ほのお くいしんぼう ヤグルマの森(レア)夢の跡地(ミジュマル選択時) バオッキー : ほのおのいし 【利点】 だいもんじを自力で覚える。あくびを覚えるので、捕獲要員としても便利。 【難点】 三猿全員が自力で覚えるアクロバットを最も生かし辛いタイプ。 【補足】 物理の炎技には乏しい。遺伝を除けば、終盤手に入るわざマシンのニトロチャージのみ。一応くさむすびも覚える。 ヒヤップヒヤッキー みず くいしんぼう ヤグルマの森(レア)夢の跡地(ツタージャ選択時) ヒヤッキー : みずのいし 【利点】 今作貴重な水アタッカー。相手をやけどにできるタイプ一致ねっとうの使い勝手が良い。ちょうはつも、使い方次第で強力。有用な技のほとんどをわざ/ひでんマシンで覚えられる。 【難点】 ねっとうを覚えるまでは、一致技はみずでっぽうのみ。 【補足】 ハイドロポンプは遺伝。秘伝要員としても運用できる。 序盤のオススメ ヨーテリーハーデリアムーランド ノーマル やるきものひろい 1~3番道路 ハーデリア : Lv.16ムーランド : Lv.32 【利点】 1番道路で手に入るものひろい要員で、そこそこ硬くて弱点も少ない。実威力75のタイプ一致たいあたりで序盤に強い。かいりき・おんがえし・あなをほるの技マシンが序盤で手に入るので強化もしやすい。味方が瀕死になってからのタイプ一致かたきうちは、驚異の実威力210。 【難点】 進化するとものひろいがなくなるので注意。中盤以降は格闘ポケが増えるので、戦闘に出しにくい状況が増える。 【補足】 やるき → いかくものひろい → すなかき素早さ補正がかからない性格なら、クリア直前にゼクロム/レシラムの厳選で便利。 タブンネ ノーマル いやしのこころさいせいりょく 各地草むら - 【利点】 狙えば序盤から手に入る無進化ポケモンで、技マシンが揃っていれば多彩な戦い方ができる。特性がさいせいりょくなら回復薬いらず。 【難点】 遅い上に、自力で覚える技は補助系のものばかり。エスパー技の技マシンはクリア後なので、格闘タイプの多い場面では苦戦する。終盤になるにつれ火力がきつくなってくる。 【補足】 可愛いので見た目を気にする人にもオススメ。 ムンナムシャーナ エスパー よちむシンクロ 夢の跡地 ムシャーナ : つきのいし 【利点】 典型的な特殊耐久型の能力値。同タイプ特殊耐久のスリーパーよりも堅い。自己回復技も覚えるのでとにかくタフ。早期に覚えるサイケこうせんで火力も十分。あくび・さいみんじゅつなどの補助技も豊富。鈍足だが、技マシンでトリックルームを覚えるので、始動役としても可。 【難点】 石で進化するポケモン故に、タイミングを見誤ると見劣りする可能性がある。エスパータイプは比較的早いポケモンが多いが、こいつは全ポケモンでも遅い部類。サブウェポンも幅が狭く、今作大量に増えた虫タイプには対応できない。 【補足】 シンクロによる野生ポケモンの性格選別にいると便利。 シママゼブライカ でんき ひらいしんでんきエンジン 3番道路 ゼブライカ : Lv.27 【利点】 早くてもろい速攻型アタッカー。習得できる技のタイプの種類は少ないが、電気技とニトロチャージだけで戦える。 【難点】 耐久が低いため、地面技や高威力の技ですぐに落ちやすい。サブウェポンの種類が炎と悪だけとかなり少ない。スパーク習得がLv.25と遅めで、それまでは電気技がでんげきはのみなので火力不足を感じやすい。 【補足】 ツタージャでヤグルマの森に挑む際に便利。クリア前のサブウェポンは物理のみ。特攻に偏らせていると地面タイプで止まる。 ドッコラードテッコツローブシン かくとう こんじょうちからずく ヤグルマの森(外) ドテッコツ : Lv.25ローブシン : 通信交換 【利点】 物理方面の火力と耐久力がかなり高く、自力でいわなだれを覚えるので使いやすい。下のナゲキやダゲキと比べて入手しやすい。 【難点】 素早さが低い。HPは高いが特防も低いため、特にサイコキネシスには注意。最終進化に通信が必要なので、環境が無いなら下記のダゲキ・ナゲキも考慮。序盤のメインウェポンがけたぐりになるので軽量級相手には微妙。 【補足】 格闘タイプは1体いれば十分なので、ポカブを選んだなら優先順位は低い。 ナゲキ かくとう こんじょうせいしんりょく ヤグルマの森(外) - 【利点】 物理攻撃力が高いのでアタッカーとして優秀。耐久力も高いので壁もできる。技マシンでかいりき・がんせきふうじ・いわなだれ辺りを覚えれば攻撃範囲も十分。 【難点】 素早さが低いため、攻撃を受ける頻度がそこそこ高い。自力習得するのは殆ど格闘技なので、技マシンでの補強は必須。ゴーストからは逃げた方が無難。 【補足】 ホワイトで出やすい。ブラックでは揺れる草むらのみ。ノーマルタイプが出てくるシッポウジム戦対策に便利。 ダゲキ かくとう がんじょうせいしんりょく ヤグルマの森(外) - 【利点】 物理攻撃力が高いのでアタッカーとして優秀。素早さはそこそこあり、ナゲキより速い。特性が「がんじょう」なら、出してすぐに倒されることはない。 【難点】 ナゲキと比べると耐久性にやや難がある。ナゲキ同様、技マシンでの補強は必須。 【補足】 ブラックで出やすい。ホワイトでは揺れる草むらのみ。ノーマルタイプが出てくるシッポウジム戦対策に便利。 モグリュードリュウズ じめん(はがね) すなかきすなのちから 地下水脈の穴(穴シンボル) ドリュウズ : Lv.31 【利点】 早めに可能になる進化で高い攻撃力とそこそこの素早さが手に入る。自力で強力な攻撃技や一撃技を覚える他、技マシンで多くのサブウェポンも覚える。クリアまでは飛行や水のドラゴンがいないので、じしんが強い。 【難点】 地面単タイプと比べると耐性が多いが、弱点の数も1つ多い。しかもその弱点がどれもメジャー。HPは高いが防御と特防は低いので、タイプ一致で弱点を突かれると厳しい。鋼タイプの物理技はメタルクローしか覚えられない。 【補足】 出現条件が特殊。探す際は虫除けスプレーを用意したい。特性は当面、砂嵐時威力の底上げになる「すなのちから」推奨。カミツレ戦までに育てておくと心強い。つるぎのまいで四天王戦でも無双できる。最後のN・ゲーチス戦でもいわなだれとじしんで活躍が見込める。ゾロアークとサザンドラには注意。ストーンエッジは覚えられない。進化はじしん習得のLv.33まで待つのも良いだろう。 オタマロガマガルガマゲロゲ みず(じめん) すいすいうるおいボディ→どくしゅ(ガマゲロゲ) ヤグルマの森(外)8番道路(ガマガル) ガマガル : Lv.25ガマゲロゲ : Lv.36 【利点】 HPが高めで、その他の能力も平均レベル。タイプにより弱点が最終的に草のみ。ジム戦や四天王戦の対策ポケとしても優秀。草ポケモンだけは苦手だが、それ以外に対する安定感は抜群。 【難点】 クリア後にじしんの技マシンを入手するまでは地面技がいまいち。とくせいが天気依存なので、生かすにはPTの選択肢が限られる。耐久は高めだが、一致草技だとさすがに厳しい。他のポケモンで要サポート。 【補足】 ミジュマルを選ばなかった場合の水ポケモン候補。大抵は最初に出会える。進化前・進化後共に、見た目でかなり人を選ぶ。気になる人は調べておこう。 中盤(ヤグルマの森突入~フキヨセシティ到着まで) チュリネドレディア くさ ようりょくそマイペース ヤグルマの森 ドレディア : たいようのいし 【利点】 特攻が高く、耐久もそれなりにある。本作で威力が強化された草技を豊富に覚える。進化前は、眠らせてやどりぎ→メガドレイン/ギガドレインの耐久戦法。進化すると素早さがグンと上がり、ちょうのまい+はなびらのまいで無双できる。特性は、はなびらのまいの混乱を無効化できるマイペースがおすすめ。ようりょくそは晴れパでないと運用しづらい。ねむりごな・しびれごなを覚えるので、捕獲要員としても運用可。 【難点】 草以外の攻撃技が少なく、等倍以上を取れない敵を相手にしにくい。特に草技が全く効かないそうしょく持ち相手には眠り粉も効かないので逃げるしかない。進化に必要な太陽の石は早めに手に入るが、すぐに進化させると覚える技が極端に少なくなる。進化前は素早さがかなり低いので、育てるまでが大変。 【補足】 野生産はホワイトのみ。ブラックではモンメンとの交換で入手(ただし特性がようりょくそ固定)。ブラックでマイペースのものを手に入れるには、タマゴ孵化かホワイトとの交換で。進化タイミングは、Lv.26(ギガドレイン)か46(リーフストーム)、もしくは必要な技を覚えたら。ドレディアに進化すれば、Lv.28でちょうのまい、46ではなびらのまいを覚える(思い出せる)。可愛いので見た目を気にする人にもオススメ。 フシデホイーガペンドラー むしどく どくのトゲむしのしらせ ヤグルマの森 ホイーガ : Lv.22ペンドラー : Lv.30 【利点】 見かけによらずかなり早い。攻撃もそこそこ。進化レベルも低め。自力でポイズンテール、むしくい、ハードローラーを覚える。思い出しでメガホーン、技マシンでシザークロス、どくづき、いわなだれ等も覚え、攻撃範囲が広い。草技を4分の1に抑える上にタイプ一致で弱点を突けるので草タイプには非常に強い。つるぎのまい、こうそくいどう、かげぶんしん、てっぺき、バトンタッチでサポートも可能。 【難点】 物理はともかく特殊には脆い。特殊アタッカーに先制されたり反撃されると分が悪い。素早さ種族値で負けており、特殊で弱点を攻めてくるココロモリが天敵。ポイズンテール習得までは、一致技がどくばりくらいしかない。 【補足】 ハードローラーは3割ひるみの虫タイプ物理技。てっぺきはホイーガのときLv.28で習得。ペンドラーだと覚えない。じしんはクリア後。しっかり育てていればゲーチスのサザンドラにも先制でき、だいもんじを撃たれる前にメガホーンで沈められる。 メグロコワルビルワルビアル じめんあく いかくじしんかじょう 4番道路リゾートデザート古代の城 ワルビル : Lv.29ワルビアル : Lv.40 【利点】 同じ地面のドリュウズと比べると、低攻撃・高素早さ・特性便利。いかくのエンカウント低下の効果は地味に有用。じしんかじょうを発動させれば無双可能。Lv28と早めにタイプ一致かみくだくも覚えるため、エスパーやゴーストには滅法強い。 【難点】 弱点が多いこともあり、見かけより脆い。しばらく地面技がイマイチ。水・格闘・氷辺りの技には要注意。進化がやや遅い。 【補足】 じしんはメグロコのLv.43が最速。古代の城下層にはワルビルも出現。技マシンで覚えられるサブウェポンが豊富で、遺伝技を含めると様々な型を想定できる。ただし若干火力不足は否めない。 ダルマッカヒヒダルマ ほのお はりきり→ちからずく 4番道路リゾートデザート ヒヒダルマ : Lv.35 【利点】 攻撃力が非常に高く、素早さもそこそこ。特性で強化されたタイプ一致フレアドライブ・ほのおのパンチはとてつもない攻撃力を誇る。フレアドライブ・あばれる・ばかぢからと威力120の技を自力で3つも覚える。格闘技のアームハンマーも強力。 【難点】 HPは高いものの防御・特防は低いため、タイプ一致の弱点技などを喰らうとあっさり落ちる。メインウェポン候補のフレアドライブ(反動付き)を使うなら尚更。遅い進化までは、はりきりの命中率低下を甘受しなければならない。ちからずくの対象外のサブウェポンも多いので、耐久力が高い敵を落とせないことも意外と多い。 【補足】 出る場所は砂嵐のため、自滅に注意。ちからずくの詳細はとくせい/新とくせい参照。 ズルッグズルズキン あくかくとう だっぴじしんかじょう 4番道路 ズルズキン : Lv.39 【利点】 弱点が格闘と飛行のみで、エスパーを無効にする。攻撃・防御・特防がそこそこ高い、格闘には珍しい耐久アタッカー型。かわらわりや、ほぼ後攻確定のしっぺがえし等の一致技が強力。ステ強化技も覚える。あなをほるなども覚えるので攻撃範囲も広く、いばるで攪乱もできる。しかも、それらの技を捕まえてから割とすぐ習得可能。 【難点】 進化するのがLv.39とかなり遅い。弱点は少ないが、半減・無効はそれほど多くない。素早さも低いため無双は難しい。むしろ逆にゴリ押しされることも。 【補足】 早く手に入れたい場合、ダルマッカ同様砂嵐で出るので注意。特性についてはなんでもなおし等を節約できるだっぴのほうに分があるかも。 イシズマイイワパレス むしいわ がんじょうシェルアーマー リゾートデザート イワパレス : Lv.34 【利点】 素早さは遅いが物理面に優れた重戦車タイプ。うちおとす・むしくい、ロックカット・ステルスロックと便利な技を習得する。特にからをやぶるは「防御特防↓&攻撃特攻素早↑↑」というハイリスクハイリターンな積み技。 【難点】 基本的に遅いので被弾しやすい。特殊技で攻めてくる敵には注意。からをやぶる使用後に特殊技を喰らうと非常に脆いので、使う相手を見極めよう。 【補足】 からをやぶるはレベルアップで習得か、進化させてハートのウロコで思い出して習得。 シンボラー エスパーひこう ミラクルスキンマジックガード リゾートデザート - 【利点】 リゾートデザートに到達した時点では珍しい野生の無進化ポケモン。特攻と素早さが高く、捕獲時点でサイケこうせん・エアカッターを覚えているので即戦力になる。補助技も色々便利なものを習得する上、さいみんじゅつを思い出すことも可能。 【難点】 攻撃が低いので、そらをとぶを覚えさせても戦闘で役に立てにくい。耐久は並だが、弱点が多めなので見た目ほど堅くはない。Lv.41まで強力な攻撃技を覚えず、技マシンに頼らざるを得ない。出現率が低い上、ふきとばし&砂嵐のせいで捕獲も難しい。 【補足】 特性は両方強力。結構奇妙な外見であるため、やや人を選ぶか。 ユニランダブランランクルス エスパー ぼうじんマジックガード 5番道路16番道路9番道路 ダブラン : Lv.32ランクルス : Lv.41 【利点】 特攻が高く、耐久ステもそこそこある。さらに特性も優秀。シャドーボール・かみなり・きあいだま等サブウェポンが豊富なので高い特攻を活かせる。あまえる・じこさいせいも覚えるので、安全に体力を回復したりも狙える。 【難点】 素早さ30と極めて遅いため、ほぼ確実に先手を取られる。先頭だと野生ポケから逃げられないのでレベル上げも面倒。最終進化がLv.41と遅く、それまでは耐久が低いためやや苦労する。 【補足】 ホワイトのみ。特性ぼうじんはもう一方のマジックガードの下位互換。 チラーミィチラチーノ ノーマル メロメロボディテクニシャン 5番道路冷凍コンテナ16番道路 チラチーノ : ひかりのいし 【利点】 特性テクニシャンから繰り出される連続攻撃が魅力。専用技のスイープビンタや思い出し技のタネマシンガンやロックブラストで攻撃範囲が広い。今作で強化された頑丈持ち対策になり、攻撃もそこそこ高く素早い。 【難点】 見た目通り脆いので先手必勝。 【補足】 特性はスイープビンタ・タネマシンガン等が強くなるテクニシャンを推奨。一応メロメロボディでも、おんがえし等でやっていけないこともない。ドレディアと同様可愛いので、見た目を気にする人にもオススメ。 コアルヒースワンナ みずひこう するどいめはとむね ホドモエはねばし スワンナ:Lv35 【利点】 貴重な素早さの高い水飛行の両刀アタッカー。進化前から自力で攻撃的な技を習得していくので使いやすい。 【難点】 耐久力が低い。電気4倍には特に注意。サブウェポンはクリア前はノーマルと鋼ぐらいしかないため、攻撃範囲が狭い。 【補足】 Lv25のコアルヒーはみずのはどうを忘れている。バブルこうせんも覚えているが、気になる人はLv.21、23を捕まえよう。特性は地味に厄介な命中率低下を防ぐするどいめを推奨。れいとうビームはクリア後。 バスラオ みず てきおうりょく(共通)すてみ(共通)いしあたま(ホドモエの交換で手に入る青筋のみ) 各地水上交換(ホドモエ) - 【利点】 攻撃・特攻・素早さがそこそこ高く耐久ステは低い、先手必勝型。特性がてきおうりょくなら一致技の威力が1.5倍ではなく2倍になる。てきおうりょくアクアジェットは凶悪。 【難点】 防御面は紙な上、攻撃系の積み技がない。反動を受ける技が多く、特性もそれを活かすものが多い。サブウェポン候補の範囲が広くないので基本的には対炎・地面・岩タイプ向け? 【補足】 ホドモエでチラーミィと交換で入手できる。ただし性格がいじっぱりのため、物理特化1択。被捕獲度が低いので、自分で捕まえる場合は注意。ソフトによって出易い色が違い、水上の影に重なれば出にくい方が出現する。 バニプッチバニリッチバイバニラ こおり アイスボディ 冷凍コンテナ バニリッチ : Lv.35バイバニラ : Lv.47 【利点】 5番目のジムの手前で入手可能で、その後4つ中3つのジムで有利なタイプ。特殊技のこごえるかぜと物理技のゆきなだれを捕獲した時点で使える。 【難点】 進化が遅いのに2回進化するので、即戦力にはなり難い。サブウェポンが乏しい。ノーマル・鋼と、遺伝技のみずのはどうくらいか。 【補足】 冷凍コンテナの倉庫の中ではなく、周りの草むらに出現する。 バチュルデンチュラ でんきむし きんちょうかんふくがん 電気石の洞窟 デンチュラ : Lv.36 【利点】 特性がどちらも優秀な上、弱点を上手く打ち消し合う良いタイプを持っている。素早さと特攻が高いので、シグナルビームや技マシンで覚えられるボルトチェンジが強い。エレキボールをでんじは・エレキネットで補強するコンボも高い火力になる。特性がふくがんなら、こうかくレンズ(じしゃく)+一致かみなりの乱射も凶悪。防御面に目が行きがちだが電気+虫は攻撃面としても非常に優秀。クリアまでに出現するイッシュポケで両方半減できるのはゴルーグ系、ドリュウズ、レシラムのみ。いずれも弱点を突いてくる上、耐久の関係上等倍とは言えゴルーグやドリュウズの一致地震は痛い。そのためこれらのポケモンの相手をする必要性が低いのもポイント。 【難点】 進化しても耐久力がないのですぐに落ちる。ダブルやトリプルで集中砲火を受けると目も当てられない。一発で落とせる相手が少ない。 【補足】 技が揃うまでは味方に助けてもらおう。 シビシラスシビビールシビルドン でんき ふゆう 電気石の洞窟 シビビール : Lv.39シビルドン : かみなりのいし 【利点】 脅威の実質弱点なしで、ほぼ全てのポケモンに安定して戦える。遅い以外は高ステで、攻撃面に関しては電気ポケの中でもトップクラス。シビルドンになれば、技マシンで様々なタイプの技を覚えることが可能で両刀も可能。他の弱点少なめなポケモンより耐久は劣るが、火力はこちらが上。 【難点】 入手が難しく面倒な上に最初の進化も遅く、進化前は見た目通り弱い。浮遊を無視する特性や技も多いので、安心はできない。自力技だけでは攻撃範囲が狭いため、補強はほぼ必須。進化で姿が凄く変わるので注意。気になる人は先に進化後の姿を調べておくと良い。 【補足】 すぐに欲しいのでないなら、まず電気石の洞窟を突破した方が良い。洞窟やフキヨセシティの先で、ガントルとせいでんき持ちエモンガを交換できる。これで出現率が飛躍的に上がるので、捕獲しやすくなる。見た目は好みが分かれる。ヤツメウナギが怪物っぽくなったような姿か。場に出るとき、どう見ても着地してるが「ふゆう」である。 アーケンアーケオス いわひこう よわき ハネのカセキを博物館で復元ハネのカセキはリゾートデザートの古代の城で貰う アーケオス : Lv.37 【利点】 攻撃が非常に高く、かなり素早い。自力でアクロバット・かみくだく・とんぼがえり・いわなだれ等を覚えるので攻撃範囲も広い。しっかり育てたアーケオスなら、四天王相手に無双できることも。 【難点】 耐久力がない上に弱点が多い。多くの先制技(アクアジェット・バレットパンチ・こおりのつぶて)が効果抜群。HPが半分を切ると特性で攻撃・特攻が2段階落ちるので、一撃で倒せなかったら返しでやられる可能性大。 【補足】 カセキは2つに1つ。フタのカセキを選ぶなら我慢するしかない。実は特攻もかなり高い。が、実質使えるのはきあいだましかないので物理一本でいくのもありか。また、進化前はそらをとぶを覚えないので注意。 終盤 ヒトモシランプラーシャンデラ ゴーストほのお もらいびほのおのからだ タワーオブヘブン ランプラー : Lv.41シャンデラ : やみのいし 【利点】 シャンデラになると特攻が桁外れに高くなる。シャドーボール習得で四天王戦でも活躍できる。素早さと耐久も平均レベルな上、おにび・のろいなどの優秀な補助技も覚える。 【難点】 最初の進化が遅く、2度目の進化に必要な闇の石も貴重。メジャーなタイプ5つが弱点なので、ついでのサブウェポンに狩られることも。特に自分よりも速いじしん・ストーンエッジ使いには注意。 【補足】 クリア前はシャドーボール、はじけるほのお、だいもんじが主力。オーバーヒートは習得が遅い。クリア後は火炎放射・オーバーヒート・エナジーボールの技マシンで強化可能。闇の石は貴重だが、10番道路とフキヨセのほらあなで1つずつ入手可能。あとは洞窟内の土煙で手に入る他、ブラックなら運が良ければ買える。 クマシュンツンベアー こおり ゆきがくれ ネジ山 ツンベアー : Lv.37 【利点】 物理攻撃が高い。威力のあるつららおとしで、ドラゴンキラーとして戦える。かわらわりやシャドークローを覚えるので攻撃範囲もそこそこある。 【難点】 鈍足かつタイプ不遇故に、耐久自体はある方なのだが一撃で落ちる場面も多い。メイン技の命中が安定しないため、大事な場面で空振ることもよくある。 【補足】 秘伝マシン用ポケモンとしても便利。鈍足なのでゆきなだれと相性が良いが、自力では覚えないので若干手間がかかる。 コジョフーコジョンド かくとう さいせいりょくせいしんりょく リュウラセンの塔 コジョンド : Lv.50 【利点】 攻撃・素早さが高い速攻型ポケモン。自力でとんぼがえりとドレインパンチ、思い出しでねこだましを覚える。耐久力は低いが、特性さいせいりょくとドレインパンチでなんとか生存はできるレベル。セッカジムとその後のプラズマ団との戦闘で即戦力として戦える。 【難点】 耐久が紙。相手を一撃で倒せなかったら返しで落ちやすい。特にシナリオ終盤は敵も強力な技が増えるので注意。進化レベルも50と非常に遅い。 【補足】 クリアまではコジョンドより速いポケモンは少ないので、特性はさいせいりょく推奨。とびひざげりの威力は高いが、外れたら反動と反撃で死ねる。過信は禁物。じしんは覚えられない。 キバゴオノンドオノノクス ドラゴン とうそうしんかたやぶり フキヨセのほらあな(キバゴ)チャンピオンロード(オノンド) オノンド : Lv.38オノノクス : Lv.48 【利点】 攻撃が非常に高く、素早さもそこそこ。自力でりゅうのまい・つるぎのまいを覚え破壊力抜群。つるぎのまいを3回積めば、突破できないポケモンはほぼ皆無。使用ポケモンの多いボス相手のキラーマシーンとして。「みねうち」を覚えられる(覚えてる)ので、ポケモン捕獲にも便利。 【難点】 入手にも進化にも手間がかかる。キバゴを捕獲するには寄り道が必要で、オノンドは四天王直前なのでレベル上げが面倒。4倍弱点こそないが耐久は並なので、他ポケの眠りサポートなどがないと安定して積み難い。 【補足】 頑丈・ふゆう等を無効に出来るかたやぶりの方が何かと便利。かわらわり・じしんも覚えられるため、特性と合わせて鋼対策もばっちり。 ワシボンウォーグル ノーマルひこう するどいめちからずく 10番道路チャンピオンロード11番道路 ウォーグル : Lv.54 【利点】 高い物理攻撃とそこそこの耐久力を持つノーマル飛行。自力でばかぢから・ブレイブバード、技マシンでシャドークロー・いわなだれを習得できる。そらをとぶ・いあいぎり・かいりきも覚えるので、戦闘でも使える秘伝要員としても。 【難点】 加入が最終ジム手前と遅く、進化もLv.54とカイリュー並みに遅い。しかも主力のおんがえし・ブレイブバードがちからずくの恩恵対象外。素早さは悪くはないが、飛行タイプとしてはやや低め。 【補足】 オスのみ、ホワイトのみ。進化に手間がかかる。クリア前だと野生のレベルは40くらいなので、そこからタブンネ狩りや不思議なアメが必須。クリア後ならビレッジブリッジの色の濃い草むらでウォーグルが手に入る。11番道路でLv.48のワシボンも手に入るので、進化前が手に入れたいならそちらでも。 アイアント むしはがね はりきりむしのしらせ チャンピオンロード(洞窟内部) - 【利点】 攻撃・防御・素早さが高い物理アタッカー。四天王の使うタイプと相性が良いので、即席の四天王対策として役に立つ。技マシンであなをほる、いわなだれ、つばめがえしを覚えられるので攻撃範囲が広い。 【難点】 特殊面はかなり弱いので特殊攻撃に注意。特性がはりきりだと、外した時が痛い。安定して戦ってほしいなら特性はむしのしらせを推奨。 【補足】 四天王のポケモンのうち、エスパーと悪にはシザークロス、ゴーストにはかみくだくが有効。格闘はアイアンヘッドでゴリ押しするなり、つばめがえしを覚えさせてもいい。シキミのシャンデラあたりに焼かれないように。 まとめたところ、前半は使いやすいポケモンが多く、終盤は、癖があるが強いポケモンが出てくる。 クリア後 モノズジヘッドサザンドラ あくドラゴン はりきりふゆう(サザンドラ) チャンピオンロード ジヘッド:Lv50サザンドラ:Lv64 【利点】 攻撃・特攻がともに高い。ラスボスのゲーチスが使ってきたこいつに苦しめられた人も多いはず。りゅうのはどう、りゅうせいぐんをメインに、だいもんじ、なみのり、きあいだまと、多くの強力な特殊技をマスターできる。格闘以外の相手とは特殊技だけで張り合える。ストーンエッジやげきりん、じしんなど、物理面も及第点。 【難点】 一番の短所はその進化の遅さだろう。Lv64はカイリューはおろかウルガモスをも上回り、全ポケモンで最も遅い。強さは一級だが、進化するまではひたすら我慢するしかない。 【補足】 強いわざばかり欲張るとかえって行き詰りやすい。まずはゲーチスのサザンドラを参考にわざを組み立てるといいだろう。また、特性はジヘッドまでははりきりだが、サザンドラになるとふゆうに変わる。 ヒンバスミロカロス みず ふしぎなうろこ 1ばんどうろ(釣り) ヒンバス:『きれいなウロコ』を持たせて通信交換 【利点】 攻撃以外のステータスが軒並み高い。秘伝要員としても十分で、秘伝技だけでも戦える。今作では通信交換で進化するようになり、さらに釣りでも捕まえることができるようになった。これにより入手難度が以前の作品よりもそこそこ下がっている。じこさいせい、みがわり、れいとうビームなどサブウェポンも強力なものが多い。 【難点】 強いてあげるなら物理方面が弱いことか。タマゴ技でアイアンテールを習得できるが、それを活かしきれない。気になることはあまりないかもしれないが、こおりタイプなどと遭遇した時は注意したいところ。 【補足】 通信交換での進化に必要な『きれいなウロコ』は13ばんどうろで拾うか、サザナミタウンでもらえる。ゲーム中ではラプカスや、特性ものひろいで入手可能。 ミニリュウハクリューカイリュー ドラゴン(ひこう) だっぴせいしんりょく(カイリュー) リュウラセンの塔(釣り) ミニリュウ:Lv30ハクリュー:Lv55 【利点】 オノノクスと同様、「りゅうのまい」と攻撃の高さで高火力を出せるドラゴンの物理アタッカー。オノノクスと比較すると攻撃と素早さでは劣るものの、サブウェポンが物理・特殊ともに豊富で特攻もそこそこ高く二刀流でも戦える。補助技も「でんじは」や「はねやすめ」など有用な技を自力習得。 【難点】 まずはなんといってもカイリューへの進化の遅さ。捕獲のさいはなるべく高レベルのミニリュウやハクリューを狙いたいところだが、レベルが高ければ高いで、今度は捕獲するのに一苦労。特性だっぴや「しんぴのまもり」で状態異常を維持しにくい上、場合によっては「ドラゴンテール」で強制退場させられるケースも。相手より遅い場合は「ドラゴンダイブ」の火力と怯み効果も厄介。カイリューまで進化すると例によって氷に非常に弱くなるので、仲間での補強はしっかりと行っておきたいところ。 【補足】 渦の上で釣りをすると低確率でカイリューを直接釣り上げることがある。ひでん要員としても優秀なため、苦戦してでもゲットしておく価値は十分あり。 ダンバルメタングメタグロス エスパーはがね クリアボディー ジャイアントホール内部 メタング:Lv.20メタグロス:Lv.45 【利点】 強い、硬い、耐性が多いといいことづくめ。今回はなんと野生で出る。ただし、逆にダンバルはタマゴからでないと図鑑に載らない。サイコキネシス、コメットパンチ、アームハンマー、じしんと強力な技をたくさん覚える。鈍速だが「バレットパンチ」「こうそくいどう」でカバーできないこともないか。 【難点】 種族値で見れば防御は130と硬いが、HPそのものは普通。特防も硬いほうだが、特殊ほのおわざには骨が折れるかもしれない。オッカのみ等で対策を設けたほうがいい。また、ゴーストやあくタイプの技は通常効果こそあれ、思った以上に削られるのでタイミングをみて交代もいいだろう。状態異常ややどりぎのタネで攻めてくる相手には鈍速も相まって不覚を取ることもあるので過信は禁物。強いて挙げるなら捕まえにくい、出現率も低いというところも。 【補足】 濃い草むらで出るメタングははかいこうせんを覚えている。油断すると捕獲要員が返り討ちにあうことも。逆に揺れる草から出るメタグロスはしねんのずつきを覚えていないこともある。 ヒトデマンスターミー みず(エスパー) はっこうしぜんかいふく 13番道路 スターミー:みずのいし 【利点】 シリーズ恒例の万能特殊アタッカー。なみのり、サイコキネシス、れいとうビーム、10まんボルトのフルアタ構成は今作でも強力。攻撃技だけでなく補助技も多彩で、じこさいせいやコスモパワー、ちいさくなるなどの耐久強化性能も充実。 【難点】 攻撃性能は高いが、耐久力は並で弱点も多いため過信は禁物。進化に必要なみずのいしの入手性に難あり。 【補足】 渦から直接スターミーが出現することがあるので、みずのいしが不足している人はそちらを狙ってもいい。 カラカラガラガラ じめん ひらいしんいしあたま 15番道路 ガラガラ:Lv28 【利点】 専用アイテム『ふといホネ』を装備することで物理攻撃力が2倍となり、超火力の物理アタッカーとなるポケモン。専用わざの一つホネブーメランはじしんと同威力だが、対がんじょうやダブルバトルで味方を巻き込みたくない時に便利。みねうちも覚えられるので、捕獲のお供にも使える。 【難点】 素の火力は並程度なので、ほぼ持ち物はふといホネ一本となり、持たせられるどうぐが非常に限定される。特殊方面と素早さの性能は低めなので、苦手な相手からは逃げたほうが無難。 【補足】 ふといホネはガラガラ自身が持っているか、13番道路の宝探しの黒服がたまにくれることもある。出現率が低いわけではないので、どろぼうを覚えたふくがん持ちポケモン(デンチュラが手軽でおすすめ)を先頭にして粘るのが早いだろう。野生のガラガラはなげつけるでふといホネをパーにすることがあるので、遭遇したら即どろぼう→何も持ってないなら撤退を繰り返せばよい。 グライガーグライオン じめんひこう かいりきばさみすながくれ 15番道路(11番道路では揺れる草でグライオン出現) グライガー:『するどいキバ』を持たせて夜にLvUP 【利点】 相性補完が良いタイプ一致の攻撃技2種(わざマシンでじしんとアクロバットを覚えさせれば即戦力)に加え、思い出しの三色キバにシザークロス、どくづき、つじぎり、わざマシンでストーンエッジ、かわらわりと豊富な属性を揃えられるのが強み。守りの面でもぶつり防御が高いうえに、岩や電気が弱点にならない飛行タイプなので扱いやすさはなかなかのものであり、強化版四天王&チャンピオン戦などでも幅広く活躍できる。 【難点】 進化に必要なするどいキバの入手性に若干難あり。【補足】を参照。進化前後で若干習得技が異なるので注意。わざマシンでガンガン補強する場合は問題ないが。特殊には弱く、特に氷4倍ダメージには注意。仲間でカバーしよう。 【補足】 『するどいキバ』は13番道路の宝探し男からランダムで入手、もしくはバトルサブウェイの景品(48BP)で入手。揺れる草むらを探して直接グライオンを捕まえるという手もなくはない。お好みでどうぞ。 ガルーラ ノーマル はやおききもったま 15番道路 進化しない 【利点】 攻撃・耐久・素早さがバランスよくまとまった安定タイプの物理アタッカー。無進化ポケモンで捕獲してすぐ戦力にできる。自力でゴースト対策となる「かみくだく」「ふいうち」や威力の高い「げきりん」を覚えるので、わざマシンで岩・鋼対策の「じしん」をあわせて置けばたいていの相手に対処可能。「ねこだまし」を思い出しておけば特性がんじょうも怖くない。 【難点】 出現率と捕獲率はやや低め。特性がはやおきだと、眠らせてもすぐ起きるので今期よく挑もう。 【補足】 ノーマルタイプだからといって、捕獲直後にいきなり「おんがえし」を覚えさせても大した威力は出ないので、最初のころはひでんの「かいりき」を覚えさせたり、思い出しで「ピヨピヨパンチ」を覚えてからレベルアップをさせていくと良い。クリア後に会える無進化のノーマルタイプでは、他にビレッジブリッジのザングースがいる。あちらは速効性に優れるが耐久力に劣るので、チーム構成や好みに応じてお好みで選べばよい。 ドーミラードータクン はがねエスパー たいねつふゆう ほうじょうのやしろ ドータクン:Lv33 【利点】 同タイプのメタグロスに対して、耐久力に特化した要塞ポケモン。さいみんじゅつを覚えるので捕獲時の壁役にうってつけ。ジャイロボールとじんつうりきを主軸に、じしんやいわなだれ、シャドーボールやくさむすびなど攻撃技もそこそこ豊富。 【難点】 固い分素早さはかなり低めで、たいていの相手には先手を取られる。生息地のほうじょうのやしろで入手できる「トリックルーム」がおすすめ。今作はクリア後の出現ポケモンのレベル上昇が激しく先手を取られやすい状況が多いので、パーティ全体の補佐にも役立つ。直接的な火力は並程度なので、弱点をついても思ったほどダメージが出ないことも。こちらは「めいそう」である程度対処可能。 【補足】 野生出現はドータクンのみで、ドーミラーはタマゴから孵さないとずかん登録出来ない。 メラルバウルガモス むしほのお ほのおのからだ 18ばんどうろ(タマゴ)こだいのしろ最深部(Lv.70) ウルガモス:Lv.59 【利点】 特攻・特防・素早さが高い。積み技「ちょうのまい」で決定力強化できる。ねっぷう、オーバーヒート、むしのさざめきなど、高威力の特殊技を自力で覚える。サイコキネシス、だいもんじなどサブウェポンのレパートリーも豊富。さらにそらをとぶも覚えられるうえ、ほのおのからだの特性により孵化要員としても活躍できる。 【難点】 進化がLv59ととにかく遅い。タマゴでメラルバをもらった場合、よほど念を入れていない限りは進化はクリア後。さらに物理にはさほど強くない上、岩が4倍弱点。ストーンエッジ、いわなだれなどを食らうと危険。 【補足】 メラルバでは自力習得が物理中心。進化すると物理中心から特殊中心になる。進化直後は技マシンなどの使用がほぼ必須。捕まえたウルガモスならこの心配はない。
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ポケモンの すばやさ、高採用率わざ(10%以上orTOP8) 「」←タブ デオキシスS5095909590180 ノーマルフォルム501505015050150 アタックフォルム501802018020150 ディフェンスフォルム50701607016090エスパー 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) テッカニン6190455050160むし/ひこう 通常特性:かそく(毎ターン素早さが1段階上がる) 隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる) メガフーディン55506517595150エスパー 特性 :トレース(相手と同じ特性になる) フーディン55504513595120エスパー 通常特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) せいしんりょく(怯まない) 隠れ特性:マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない) メガプテラ80135857095150いわ/ひこう 特性 :かたいツメ(直接攻撃の威力が1.3倍になる) プテラ80105656075130いわ/ひこう 通常特性:いしあたま(技の反動ダメージを受けない) プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる) アギルダー80704010060145むし 通常特性:うるおいボディ(雨の時に状態異常が治る) ねんちゃく(道具を取られない) 隠れ特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) メガジュカイン701107514585145くさ/ドラゴン 特性 :ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) ジュカイン70856510585120くさ 通常特性:しんりょく(HPが1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) メガスピアー65150401580145むし/どく 特性 :てきおうりょく (自分の使うタイプ一致技の威力が1.5倍でなく2倍になる) スピアー659040458075むし/どく 通常特性:むしのしらせ (HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:スナイパー (攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍になる) マルマイン6050708080140でんき 通常特性:ぼうおん(音に関連する技を受けない) せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) 隠れ特性:ゆうばく(接触攻撃を受けて瀕死になると相手に最大HPの1/4ダメージを与える) メガミュウツーY10615070194120140エスパー 特性 :ふみん(眠らない) メガミュウツーX106190100154100130エスパー/かくとう 特性 :ふくつのこころ(ひるむと素早さが1段階上がる) ミュウツー1061109015490130エスパー 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) メガライボルト70758013580135でんき 特性 :いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) ライボルト70756010560105でんき 通常特性:せいでんき(接触技を受けたとき、3割の確率で相手をまひ状態にする) ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 隠れ特性:マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」の味方が戦闘に出ている時、特攻が1.5倍になる) メガミミロップ65136945496135ノーマル/かくとう 特性 :きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる) ミミロップ6576845496105ノーマル 通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) ぶきよう(持っている道具の効果が発動しない) 隠れ特性:じゅうなん(まひ状態にならない) サンダース65656011095130でんき 通常特性:ちくでん(受けた電気タイプの技を無効化し、最大HPの25%を回復する) 隠れ特性:はやあし(状態異常のとき素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが下がらない) クロバット8590807080130どく/ひこう 通常特性:せいしんりょく(怯まない) 隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる) メガゲンガー60658017095130ゴースト/どく 特性 :かげふみ(相手が交代できなくなる) ゲンガー60656013075110ゴースト/どく 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) メロエッタS100128907777128ノーマル/かくとう ボイスフォルム100777712812890ノーマル/エスパー 特性 :てんのめぐみ(技の追加効果の発動率が2倍になる) シェイミS1001037512075127くさ/ひこう 特性 :てんのめぐみ(追加効果の発動確率が2倍になる) シェイミL100100100100100100くさ 特性 :しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) ファイアロー7881717469126ほのお/ひこう 通常特性:ほのおのからだ(直接攻撃を受けるとやけどにすることがある) 隠れ特性:はやてのつばさ(飛行タイプの技が先制で出せる) オオスバメ6085605050125ノーマル/ひこう 通常特性:こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる・やけどによる攻撃低下を無視) 隠れ特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマルタイプの技が当たる) マニューラ70120654585125あく/こおり 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:わるいてぐせ(自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む) ダークライ70909013590125あく 特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを最大値の1/8減らす) オンバーン8570809780123ひこう/ドラゴン 通常特性:おみとおし(相手の持っている道具がわかる) すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) ゲッコウガ72956710371122みず/あく 通常特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:へんげんじざい(出した技と同じタイプに変化する) トルネロス(霊獣)791008011090121ひこう 特性 :さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) トルネロス(化身)791157012580111ひこう 通常特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる) メガピジョット83808013580121ノーマル/ひこう 特性 :ノーガード (お互いの技が必中になる。あなをほる、そらをとぶなどをしている間でも命中する) ピジョット8380757070101ノーマル/ひこう 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) ちどりあし(混乱状態の時に回避率が上がる) 隠れ特性:はとむね(相手に防御を下げられない) ダグトリオ3580505070120じめん 通常特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) ありじごく(相手の飛行タイプや特性「ふゆう」以外のポケモンは交代ができなくなる) 隠れ特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの攻撃技の威力が1.3倍になる) アルセウス120120120120120120ノーマル 特性:マルチタイプ(持っているプレートに応じてタイプと色が変わる。特性や道具を変更させる技を無効にする) メガボーマンダ9514513012090120ラゴン/ひこう 特性 :スカイスキン(自分の使うノーマルタイプのわざがひこうタイプになり威力が1.3倍になる) ボーマンダ951358011080100ドラゴン/ひこう 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) 隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) ルチャブル7892757463118かくとう/ひこう 通常特性:じゅうなん(まひ状態にならない) かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 隠れ特性:かたやぶり(相手のとくせいの影響を無視して攻撃する) ゼブライカ75100638063116でんき 通常特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) でんきエンジン(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し素早さを1段階上げる。) 隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を受けた時、その技を無効化し攻撃を1段階上げる。) エルフーン6067857775116くさ/フェアリー 通常特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる) 隠れ特性:ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時に素早さが2倍になる) ペルシアン6570606565115ノーマル 通常特性:じゅうなん(まひ状態にならない) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) スターミー60758510085115みず/エスパー 通常特性:はっこう(野生のポケモンの出現率が上がる) しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) 隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) ライコウ908575115100115でんき 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) フローゼル85105558550115みず 通常特性:すいすい(天気が雨の時に素早さが2倍になる) 隠れ特性:みずのベール(やけど状態にならない) エテボース75100666066115ノーマル 通常特性:テクニシャン(威力60以下の攻撃が1.5倍になる) ものひろい(ターンの最後に自分以外が消費した道具を拾う) 隠れ特性:スキルリンク(連続技が必ず5回当たる) アグノム751257012570115エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) チラチーノ7595606560115ノーマル 通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:スキルリンク(連続技が必ず最大回数当たる) メガヘルガー75909014090115あく/ほのお 特性 :サンパワー (晴れのときに特攻が1.5倍になるが、ターン終了時にHPが1/8減少する) ヘルガー7590501108095あく/ほのお 通常特性:はやおき(眠りの継続ターンが通常の半分になる) もらいび(炎技を受けると無効化して炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる) メガアブソル651506011560115あく 特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) アブソル6513060756075あく 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) きょううん(全ての攻撃技の急所ランク+1) 隠れ特性:せいぎのこころ(あくタイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) メガレックウザ105180100180100115ドラゴン/ひこう 特性 :デルタストリーム(戦闘に出ている間、天候が「らんきりゅう」になる) レックウザ105150901509095ドラゴン/ひこう 特性:エアロック(互いのポケモンが天候の影響を受けなくなる) ココロモリ6757557755114エスパー/ひこう 通常特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) ぶきよう(自分の持ち物の効果が発動しない) 隠れ特性:たんじゅん(能力変化が通常の2倍で起こる) ジャローダ7575957595113くさ 特性:しんりょく(HPが残り1/3以下になるとくさタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:あまのじゃく(能力の変化が逆転する) ブニャット7182646459112ノーマル 通常特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) マイペース(混乱状態にならない) 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる) ペンドラー60100895569112むし/どく 通常特性:どくのトゲ(直接接触技を受けたとき、相手を30%の確率で「どく」状態にする) むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:かそく(毎ターン素早さが1段階上がる) メガルカリオ701458814070112かくとう/はがね 特性 :てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) ルカリオ70110701157090かくとう/はがね 通常特性:ふくつのこころ(怯まされると素早さが1段階上がる) せいしんりょく(怯まない) 隠れ特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) ボルトロス(化身)791157012580111でんき/ひこう 通常特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる) ボルトロス(霊獣)791057014580101でんき/ひこう 特性 :ちくでん(受けた電気タイプの技を無効化し、最大HPの4分の1を回復する) ライチュウ6090559080110でんき 通常特性:せいでんき(接触技を受けたとき、3割の確率で相手をまひ状態にする) 隠れ特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) ケンタロス75100954070110ノーマル 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員のこうげきを1段階下げる) いかりのつぼ(攻撃技を急所に受けた時、こうげきが最高ランクまで上がる。) 隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり、威力が1.3倍になる) ワタッコ7555705595110くさ/ひこう 通常特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) リーフガード(晴れの時に状態異常にならない) 隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる) エーフィ65656013095110エスパー 通常特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) 隠れ特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) ルギア1069013090154110エスパー/ひこう 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:マルチスケイル(HPが満タンのときに受けるダメージを半減する) ラティアス808090110130110ドラゴン/エスパー メガラティアス80100120140150110ドラゴン/エスパー 特性 :ふゆう(地面タイプの技を受けない) ラティオス809080130110110ドラゴン/エスパー メガラティオス80130100160120110ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) ユキメノコ7080708070110こおり/ゴースト 通常特性:ゆきがくれ(天気が「あられ」の時、回避率が1.25倍になる・あられのダメージを受けない) 隠れ特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) アーケオス751406511265110いわ/ひこう 特性:よわき(HPが半分以下になると攻撃・特攻の能力値が1/2になる。急所でも半減は無視されない) メガエルレイド681659565115110エスパー/かくとう 特性 :せいしんりょく(ひるまない) エルレイド68125656511580エスパー/かくとう 通常特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 隠れ特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) メガディアンシー50160110160110110いわ/フェアリー 特性 :マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) ディアンシー5010015010015050いわ/フェアリー 通常特性:クリアボディ(相手に能力ランクを下げられない) メガメタグロス80145150105110110はがね/エスパー 特性 :かたいツメ(直接攻撃の威力が1.3倍になる) メタグロス80135130959070はがね/エスパー 通常特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 隠れ特性:ライトメタル(体重が半分になる) アイアント581091124848109むし/はがね 通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる) はりきり(使用する物理技が威力1.5倍、命中率0.8倍になる) 隠れ特性:なまけ(2ターンに1度しか行動できない) エレザード62555210994109でんき/ノーマル 通常特性:かんそうはだ(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化しHPが最大HPの1/4回復する。 ほのおタイプの攻撃技で受けるダメージが1.25倍になる。 天気が「あめ」の時、ターン終了時、HPが最大HPの1/8回復。 天気が「ひざしがつよい」の時、ターン終了時、HPに最大HPの1/8のダメージ) すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 隠れ特性:サンパワー(天気が「ひざしがつよい」の時、特攻が1.5倍になるが、ターン終了時、HPに最大HPの1/8のダメージ) ゴウカザル761047110471108ほのお/かくとう 通常特性:もうか(HPが1/3以下のときに炎タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:てつのこぶし(パンチ系の技の威力が1.2倍になる) デンチュラ7077609760108むし/でんき 通常特性:ふくがん(技の命中率が1.3倍になる。先頭にいると道具を持ったポケモンが出やすくなる) きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) 隠れ特性:むしのしらせ(HPが1/3以下の時に虫タイプの技の威力が1.5倍になる) コバルオン91901299072108はがね/かくとう 特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) テラキオン91129907290108いわ/かくとう 特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) ビリジオン91907290129108くさ/かくとう 特性:せいぎのこころ(悪タイプの攻撃技を受けると攻撃が1段階上がる) ケルディオ91729012990108みず/かくとう 特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) レパルダス6488508850106あく 通常特性:じゅうなん(まひ状態にならない) かるわざ(持ち物がなくなると素早さが2倍になる) 隠れ特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) カエンジシ86687210966106ほのお/ノーマル 通常特性:とうそうしん(相手が自分と同じ性別なら技の威力が1.25倍、異性の場合は0.75倍になる。性別不明には効果なし) きんちょうかん(相手がきのみを使えなくなる) 隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) ギャロップ65100708080105ほのお 通常特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) もらいび(炎技を受けるとそのダメージを無効にし、炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にさせる) ストライク70110805580105むし/ひこう 通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のとき、むしタイプの技の威力が1.5倍になる) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) エレブー6583579585105でんき 特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) 夢特性:やるき(眠り状態にならない) エレキブル7512367958595でんき 通常特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる) 隠れ特性:やるき(眠り状態にならない) ムウマージ606060105105105ゴースト 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) ゾロアーク601056012060105あく 特性:イリュージョン(控えのポケモンに化ける) フリージオ70503095135105こおり 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) コジョンド65125609560105かくとう 通常特性:せいしんりょく(怯まない) さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 隠れ特性:すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる) メガカイロス651551206590105むし/ひこう 特性 :スカイスキン(自分の使うノーマルタイプのわざがひこうタイプになり威力が1.3倍になる) カイロス65125100557085むし 通常特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) メガサメハダー701407011065105みず/あく 特性:がんじょうあご(牙を使った攻撃の威力が1.5倍になる) サメハダー7012040954095みず/あく 通常特性:さめはだ(接触攻撃を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) 隠れ特性:かそく(毎ターン素早さが1段階上がる) マフォクシー756972114100104ほのお/エスパー 通常特性:もうか(HPが1/3以下のときに炎タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:マジシャン(技を当てた相手の道具を奪う) ニャオニクス7448768381104エスパー 通常特性 :するどいめ(相手に命中を下げられない・相手の回避率を無視する) すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる) 隠れ特性(♂):いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 隠れ特性(♀):かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる) エモンガ5575607560103でんき/ひこう 通常特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) 隠れ特性:でんきエンジン(受けた電気タイプの技を無効化し、素早さが1段階上がる) ガブリアス108130958085102ドラゴン/じめん 通常特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 隠れ特性:さめはだ(接触技を受けると相手に最大HPの8分の1のダメージを与える) メガガブリアス1081701151209592ドラゴン/じめん 特性 :すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる すなあらしのダメージを受けない) トリミアン7580606590102ノーマル 特性:ファーコート(物理技のダメージを半減する) ヤナッキー7598639863101くさ 通常特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) 隠れ特性:しんりょく(HPが最大HPの1/3以下の時、くさタイプの技の威力が1.5倍になる) バオッキー7598639863101ほのお 通常特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) 隠れ特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) ヒヤッキー7598639863101みず 通常特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) 隠れ特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) ランドロス(化身)891259011580101じめん/ひこう 通常特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる すなあらしのダメージを受けない) 隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり、威力が1.3倍になる) ランドロス(霊獣)89145901058091じめん/ひこう 特性 :いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) デデンネ6758578167101でんき/フェアリー 通常特性:ものひろい(対戦中に相手が使った道具を拾う) ほおぶくろ(きのみを使うとHPも回復する) 隠れ特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」の味方が戦闘に出ると特攻が1.5倍になる) リザードン78847810985100ほのお/ひこう 通常特性:もうか(HPが1/3以下のときに炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:サンパワー(晴れのときに特攻が1.5倍になるが、ターン終了時にHPが1/8減少する) メガリザードンX7813011113085100ほのお/ドラゴン 特性 :かたいツメ(直接攻撃の威力が1.3倍になる) メガリザードンY7810478159115100ほのお/ひこう 特性 :ひでり(天候が晴れになる) オニドリル6590656161100ノーマル/ひこう 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) 隠れ特性:スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍になる) キュウコン73767581100100ほのお 通常特性:もらいび(受けた炎タイプの技を無効化し、炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ひでり(天候が晴れになる) ドククラゲ80706580120100みず/どく 通常特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) ヘドロえき(相手が吸収するはずのHP量をダメージとして与える) 隠れ特性:あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) ドードリオ60110706060100ノーマル/ひこう 通常特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) はやおき(眠りから早く起きる) 隠れ特性:ちどりあし(混乱状態のときに回避率が上がる) サンダー90908512590100でんき/ひこう 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) ミュウ100100100100100100エスパー 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態になる) バクフーン78847810985100ほのお 特性:もうか(HPが最大値の1/3以下の時、炎技の威力が1.5倍になる) ミルタンク95801054070100ノーマル 通常特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) きもったま(ゴーストタイプに対して、ノーマルタイプとかくとうタイプの攻撃技が1倍で当たるようになる) 隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を受けた時、その技を無効化し攻撃を1段階上げる) エンテイ115115859075100ほのお 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) セレビィ100100100100100100エスパー/くさ 特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) マッスグマ7870615061100ノーマル 通常特性:ものひろい(対戦中に相手が使った道具を拾う) くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) 隠れ特性:はやあし(状態異常の時に素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが低下しない) ケッキング1501601009565100ノーマル 特性:なまけ(2ターンに1度しか行動できない) フライゴン80100808080100じめん/ドラゴン 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) ジラーチ100100100100100100はがね/エスパー 特性:てんのめぐみ(追加効果の発動確率が2倍になる) ムクホーク85120705060100ノーマル/ひこう 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) 隠れ特性:すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) パルキア90120100150120100みず/ドラゴン 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) レジギガス110160(70)11080110100(40)ノーマル 特性:スロースタート(登場から5ターンの間は攻撃と素早さの値が半減する) マナフィ100100100100100100みず 特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) ビクティニ100100100100100100エスパー/ほのお 特性:しょうりのほし(自分と味方の命中率が1.1倍になる) ウルガモス856065135105100むし/ほのお 通常特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする) 隠れ特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる) メガガルーラ10512510060100100ノーマル 特性 :おやこあい(対象が1体の攻撃技を使用した後、半分の威力でもう1度同じ技が出せる) ガルーラ1059580408090ノーマル 通常特性:はやおき(ねむりの継続ターンが本来の半分になる) きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる) 隠れ特性:せいしんりょく(怯まない) メガバシャーモ801608013080100ほのお/かくとう 特性 :かそく(毎ターン素早さが1段階上がる) バシャーモ80120701107080ほのお/かくとう 通常特性:もうか(自分のHPが最大値の3分の1になったとき、炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:かそく(毎ターン素早さが1段階上がる) メガサーナイト688565165135100エスパー/フェアリー 特性 :フェアリースキン(自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.3倍になる) サーナイト68656512511580エスパー/フェアリー 通常特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常にする) トレース(相手と同じ特性になる) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) メガチャーレム60100858085100かくとう/エスパー 特性 :ヨガパワー(物理技の威力が2倍になる) チャーレム606075607580かくとう/エスパー 通常特性:ヨガパワー(物理技の威力が2倍になる) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) メガオニゴーリ801208012080100こおり 特性 :フリーズスキン(ノーマルタイプの技が氷タイプになり威力が1.3倍になる) オニゴーリ808080808080こおり 通常特性:せいしんりょく(怯まない) アイスボディ(天気が「あられ」の時、毎ターン終了時にHPを最大値の1/16ずつ回復する・あられのダメージを受けない) 隠れ特性:ムラっけ(毎ターン終了時にどれか1つの能力が2段階上がり、他のどれかの能力が1段階下がる) ゲノセクト71120951209599むし/はがね 特性:ダウンロード(相手の防御が高ければ特攻が、特防が高ければ攻撃が1段階上がる) パンプジン(小)5585122587599 普通のサイズ6590122587584 大きいサイズ7595122587569 特大サイズ85100122587554ゴースト/くさ 通常特性 :ものひろい(対戦中に相手が使った道具を拾う) おみとおし(相手の持っている道具がわかる) 隠れ特性 :ふみん(ねむらない) ゼルネアス126131951319899フェアリー 特性:フェアリーオーラ(バトルに参加しているポケモン全員のフェアリータイプの技の威力が1.33倍になる) イベルタル126131951319899あく/ひこう 特性:ダークオーラ(バトルに参加しているポケモン全員のあくタイプの技の威力が1.33倍になる) バスラオ709265805598みず 通常特性(共通):てきおうりょく(タイプが同じ技の威力が上がる) 通常特性(赤筋):すてみ(反動でダメージを受ける技が強くなる) 通常特性(青筋):いしあたま(ぶつかっても反動を受けない) 隠れ特性 :かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) スワンナ758763876398みず/ひこう 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) はとむね(防御を下げられない) 隠れ特性:うるおいボディ(雨の時に状態異常が治る) サザンドラ92105901259098あく/ドラゴン 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) ラッタ558160507097ノーマル 通常特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) 隠れ特性:はりきり(使用する物理技が威力1.5倍、命中率0.8倍になる) ラブカス433055406597みず 通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 隠れ特性:うるおいボディ(雨の時に状態異常が治る) シンボラー725880103809エスパー/ひこう 通常特性:ミラクルスキン(変化技や特性効果に対して回避率が2段階上がった状態になる) マジックガード(攻撃技以外ではダメージを受けない) 隠れ特性:いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる) オノノクス7614790607097ドラゴン 通常特性:とうそうしん(相手が自分と同じ性別なら技の威力が1.25倍、異性の場合は0.75倍になる。性別不明には効果なし) かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる) オコリザル6510560607095かくとう 通常特性:やるき(ねむり状態にならない) いかりのつぼ(攻撃技を急所に受けた時、こうげきが最高ランクまで上がる。) 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、こうげきが2段階上がる) ウインディ90110801008095ほのお 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) もらいび(炎技を受けるとそれを無効にし、交換するまで炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:せいぎのこころ(悪技を受けると攻撃が1段階上がる) ルージュラ6550351159595こおり/エスパー 通常特性:どんかん(メロメロ状態にならない、ゆうわく・ちょうはつを無効化) よちむ(相手の技が1つわかる) 隠れ特性:かんそうはだ(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化しHPが最大HPの1/4回復する。 ほのおタイプの攻撃技で受けるダメージが1.25倍になる。 天気が「あめ」の時、ターン終了時、HPが最大HPの1/8回復。 天気が「ひざしがつよい」の時、ターン終了時、HPに最大HPの1/8のダメージ) ネイティオ657570957095エスパー/ひこう 通常特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) はやおき(眠りのターン消費が半分になる) 隠れ特性:マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) プラスル605040857595でんき 通常特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」の味方が戦闘に出ると特攻が1.5倍になる) 隠れ特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) マイナン604050758595でんき 通常特性:マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」の味方が戦闘に出ると特攻が1.5倍になる) 隠れ特性:ちくでん(受けた電気タイプの技を無効化し、最大HPの25%を回復する) パチリス604570459095でんき 通常特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) ものひろい(相手が使用した道具を拾う) 隠れ特性:ちくでん(受けた電気タイプの技を無効化し、最大HPの1/4を回復する) ドラピオン7090110607595どく/あく 通常特性:カブトアーマー(攻撃を急所に受けない) スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍になる) 隠れ特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) メガヤンマ8676861165695むし/ひこう 通常特性:かそく(毎ターン素早さが1段階上がる) いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる) 隠れ特性:おみとおし(相手の持ち物を知ることができる) リーフィア65110130606595くさ 通常特性:リーフガード(晴れのときに状態異常にならない) 隠れ特性:ようりょくそ(晴れのときにすばやさが2倍になる) グライオン7595125457595じめん/ひこう 通常特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 隠れ特性:ポイズンヒール(どく・もうどく状態の時、毎ターンHPを最大値の1/8回復) ※グライガーの時「めんえき」 ユクシー75751307513095エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) ヒヒダルマN10514055305595ほのお ※ダルマモード時:ほのお/エスパー 通常特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる) 隠れ特性:ダルマモード(HPが半分以下になるとダルマモードになる) ダルマモード1053010514010555 メブキジカ8010070607095ノーマル/くさ 通常特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さ2倍になる) そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) 隠れ特性:てんのめぐみ(技の追加効果の発動率が2倍になる) キュレム125130901309095ドラゴン/こおり 特性(通常) :プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 特性(ホワイト):ターボブレイズ(特性に関係なく相手に技を出せる) 特性(ブラック):テラボルテージ(特性に関係なく相手に技を出せる) ジガルデ108100121819595ドラゴン/じめん 特性:オーラブレイク(オーラの効果が逆になり、技の威力が3/4になる) ケンホロウ8011580655593ノーマル/ひこう 通常特性:はとむね(防御を下げられない ) きょううん(全ての攻撃技の急所ランク+1) 隠れ特性:とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし) ブーバー65959510013793しんかのきせき無振 ブーバーン7595671259583ほのお 通常特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にさせる) 隠れ特性:やるき(眠り状態にならない) ハハコモリ7510380708092むし/くさ 通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍) ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) 隠れ特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない・粉系の技と特性「ほうし」を無効化) ワルビアル9511780657092じめん/あく 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員のこうげきを1段階下げる) じしんかじょう(相手をひんしにしたとき、自分のこうげきが1段階上がる) 隠れ特性:いかりのつぼ(攻撃技を急所に受けた時、こうげきが最高ランクまで上がる) ペラップ766545924291ノーマル/ひこう 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) ちどりあし(混乱したとき回避率が上がる) 隠れ特性:はとむね(防御を下げられない) ネオラント696976698691みず 通常特性:すいすい(天気が「あめ」の時、素早さが2倍になる) よびみず(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のみずタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 隠れ特性:みずのベール(やけど状態にならない) ロトムN505077957791でんき/ゴースト 特殊フォルム506510710510786 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) ヤミカラス608542854291あく/ひこう 特性:ふみん(眠り状態にならない) きょううん(攻撃が相手の急所に当たりやすい) 夢特性:いたずらごころ(変化技を使う際の優先度が1上がる) ドンカラス100125521055271あく/ひこう 通常特性:ふみん(ねむり状態にならない) きょううん(全ての攻撃技の急所ランク+1) 隠れ特性:じしんかじょう(相手を瀕死にさせると攻撃が1段階あがる) ※ヤミカラスの時「いたずらごころ」 ピカチュウ355540505090でんき 通常特性:せいでんき(接触技を受けたとき、3割の確率で相手をまひ状態にする) 隠れ特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) モルフォン706560907590むし/どく 通常特性:りんぷん(技の追加効果を受けない) いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる) 隠れ特性:ミラクルスキン(変化技や特性効果に対して回避率が2段階上がった状態になる) バリヤード40456510012090エスパー/フェアリー 通常特性:ぼうおん(音の技を受けない) フィルター(効果抜群の時に受けるダメージを2倍から1.5倍に軽減する) 隠れ特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) ファイヤー90100901258590ほのお/ひこう 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) オオタチ857664455590ノーマル 通常特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率を無視して攻撃) 隠れ特性:おみとおし(相手の持ち物がわかる) ホウオウ1061309011015490ほのお/ひこう 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) ヤルキモノ808080555590ノーマル 特性:やるき(ねむり状態にならない) ザングース7311560606090ノーマル 通常特性:めんえき(どく状態にならない) 隠れ特性:どくぼうそう(毒・猛毒の時、物理の威力が1.5倍になる) カイオーガ1001009015014090みず 特性:あめふらし(天候が雨になる) ゲンシカイオーガ1001509018016090みず 特性 :はじまりのうみ(戦闘に出ている間、天候が「つよいあめ」になる) グラードン1001501401009090じめん 特性:ひでり(天候が晴れになる) ゲンシグラードン1001801601509090じめん/ほのお 特性 :おわりのだいち(戦闘に出ている間、天候が「ひざしがとてもつよい」になる) ロズレイド60706512510590くさ/どく 通常特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする) 隠れ特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) ポリゴンZ8580701357590ノーマル 通常特性:てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) ダウンロード(相手の防御が高ければ特攻が、特防が高ければ攻撃が1段階上がる) 隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適応される) ディアルガ10012012015010090はがね/ドラゴン 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) ギラティナA15010012010012090ゴースト/ドラゴン 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) オリジンフォルム15012010012010090ゴースト/ドラゴン 特性 :ふゆう(地面タイプの技を受けない) ドレディア7060751107590くさ 通常特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) マイペース(混乱状態にならない) 隠れ特性:リーフガード(晴れのときに状態異常にならない) ギギギアル60100115708590はがね 通常特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」の味方が戦闘に出ると特攻が1.5倍になる) マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」の味方が戦闘に出ると特攻が1.5倍になる) 隠れ特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) レシラム10012010015012090ドラゴン/ほのお 特性:ターボブレイズ(特性に関係なく相手に技を出せる) ゼクロム10015012012010090ドラゴン/でんき 特性:テラボルテージ(特性に関係なく相手に技を出せる) ビビヨン805250905089むし/ひこう 通常特性:りんぷん(追加効果を受けない) ふくがん(技の命中率が1.3倍になる) 隠れ特性:フレンドガード(味方ポケモンのダメージを3/4にする シングル・ローテでは効果なし) ドリュウズ11013560506588じめん/はがね 通常特性:すなかき(天気が「すなあらし」の時、素早さが2倍になる・すなあらしのダメージを受けない) すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる すなあらしのダメージを受けない) 隠れ特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) サワムラー50120533511087かくとう 通常特性:じゅうなん(まひ状態にならない) すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる) 隠れ特性:かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) ニドキング8110277857585どく/じめん 通常特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手を毒状態にする) とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし) 隠れ特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる) ゴルダック808278958085みず 通常特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくが無効になる) ノーてんき(互いのポケモンが天気の影響を受けなくなる) 隠れ特性:すいすい(雨のときに素早さが2倍になる) フリーザー90851009512585こおり/ひこう 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) レディアン5535505511085むし/ひこう 通常特性:むしのしらせ(HPが最大の1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる) はやおき(眠り状態から回復するまでのターン消費が通常の半分になる) 隠れ特性:てつのこぶし(パンチ系の技の威力が1.2倍になる) キリンリキ708065906585ノーマル/エスパー 通常特性:せいしんりょく(怯まない) はやおき(ねむりの継続ターンが本来の半分になる) 隠れ特性:そうしょく(草タイプの技を受けると攻撃が1段階上昇する) ハリーセン659575555585みず/どく 通常特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にさせる) すいすい(天気が「あめ」の時、素早さが2倍になる) 隠れ特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) ヘラクロス8012575409585むし/かくとう 通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる) こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) 隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) メガヘラクロス801851154010575むし/かくとう 特性 :スキルリンク(連続技が必ず5回当たる) キングドラ759595959585みず/ドラゴン 通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍になる) 隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) オドシシ739562856585ノーマル 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) おみとおし(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の持ち物がわかる) 隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を受けた時、その技を無効化し攻撃が1段階上がる) スイクン100751159011585みず 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) バルビート657355477585むし 通常特性:はっこう(野生のポケモンに遭遇しやすくなる) むしのしらせ(HPが1/3以下のとき虫技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) イルミーゼ654755737585むし 通常特性:どんかん(メロメロ状態にならない・「ちょうはつ」「ゆうわく」を受けない) いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる) 隠れ特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) チェリム706070877885くさ 特性:フラワーギフト(晴れのときに自分と味方の攻撃と特防が1.5倍になる) ドクロッグ8310665866585どく/かくとう 通常特性:きけんよち(相手が自分の弱点となる技や一撃必殺技を持っているかわかる) かんそうはだ(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化しHPが最大HPの1/4回復する。 ほのおタイプの攻撃技で受けるダメージが1.25倍になる。 天気が「あめ」の時、ターン終了時、HPが最大HPの1/8回復。 天気が「ひざしがつよい」の時、ターン終了時、HPに最大HPの1/8のダメージ) 隠れ特性:どくしゅ(直接攻撃技でダメージを与えたとき、相手を30%の確率でどく状態にする) クレセリア120701207513085エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) ダゲキ7512575307585かくとう 通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) せいしんりょく(怯まない) 隠れ特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) スカタンク1039367716184どく/あく 通常特性:あくしゅう(攻撃した相手を10%の確率で怯ませる) ゆうばく(接触技を受けてHPが0になると、相手の最大HP1/4分のダメージを与える) 隠れ特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) ギャラドス95125796010081みず/ひこう 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) 隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) メガギャラドス951551097013081みず/あく 特性 :かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) ミロカロス95607910012581みず 通常特性:ふしぎなうろこ(状態異常のときに防御が1.5倍になる) ※ヒンバスの時はすいすい かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる) ※ヒンバスの時はどんかん 隠れ特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) ※ヒンバスの時はてきおうりょく フシギバナ80828310010080くさ/どく 通常特性:しんりょく(HPが最大HPの1/3以下の時、草タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時に素早さが2倍になる) メガフシギバナ8010012312212080くさ/どく 特性 :あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) アーボック608569657980どく 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常を治す) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) カブトプス60115105657080いわ/みず 通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) カブトアーマー(攻撃を急所に受けない) 隠れ特性:くだけるよろい(物理技を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) カイリュー911349510010080ドラゴン/ひこう 通常特性:せいしんりょく(怯まない) 隠れ特性:マルチスケイル(HPが満タンのときに受けるダメージを半減する) メガニウム80821008310080くさ 特性:しんりょく (HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) ダーテング9010060906080くさ/あく 通常特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) はやおき(眠り状態から起きるのが早くなる) 隠れ特性:わるいてぐせ(自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む) ブーピッグ8045659011080エスパー 通常特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) マイペース(こんらん状態にならない) 隠れ特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) チルタリス7570907010580ドラゴン/ひこう 通常特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) 隠れ特性:ノーてんき(場に出ている間、互いのポケモンが天候の影響を受けなくなる) メガチルタリス7511011011010580ドラゴン/フェアリー 特性 :フェアリースキン(自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.3倍になる) フワライド1508044905480ゴースト/ひこう 通常特性:ゆうばく(接触攻撃を受けて瀕死になると相手に最大HPの1/4ダメージを与える) かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる) 隠れ特性:ねつぼうそう(やけど状態の時に特攻が1.5倍になる) トゲキッス85509512011580フェアリー/ひこう 通常特性:はりきり(使用する物理技が威力1.5倍、命中率0.8倍になる) てんのめぐみ(技の追加効果の発動率が2倍になる) 隠れ特性:きょううん(全ての攻撃技の急所ランク+1) マンムー11013080706080こおり/じめん 通常特性:どんかん(メロメロ状態にならない、ゆうわく、ちょうはつを無効) ゆきがくれ(天気が「あられ」の時、回避率が1.25倍になる・あられのダメージを受けない) 隠れ特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) エムリット8010510510510580エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) フィオネ808080808080みず 特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) ムーランド8511090459080ノーマル 通常特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) ※ヨーテリーのとき「やるき」 すなかき(砂嵐の時に素早さが2倍になる。砂嵐ダメージを無効にする) ※ヨーテリーのとき「ものひろい」 隠れ特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる) ※ヨーテリーのとき「にげあし」 シャンデラ6055901459080ゴースト/ほのお 通常特性:もらいび(炎技を受けると炎タイプの攻撃技の威力が1.5倍になる) ほのおのからだ(接触技を受けると1/3の確率で相手をやけど状態にさせる) 隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる) ウォーグル10012375577580ノーマル/ひこう 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) ちからずく(一部の技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる) 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる) バルジーナ11065105559580あく/ひこう 通常特性:はとむね(防御を下げる攻撃を受けない) ぼうじん(天気の影響でダメージを受けない、粉系の技、及び特性「ほうし」を無効化) 隠れ特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) ヌメルゴン901007011015080ドラゴン 通常特性:そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) うるおいボディ(雨の時に状態異常を回復する) 隠れ特性:ぬめぬめ(直接攻撃をしてきた敵の素早さを下げる) バイバニラ7195851109579こおり 通常特性:アイスボディ(天気が「あられ」の時、毎ターン終了時にHPを最大値の1/16ずつ回復する・あられのダメージを受けない) 隠れ特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) カメックス79831008510578みず 通常特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:あめうけざら(雨のときに毎ターンHPが1/16回復する) メガカメックス7910312013511578みず 特性 :メガランチャー(はどうわざの威力が1.5倍になる) オーダイル85105100798378みず 特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) ホルード855677507778ノーマル/じめん 通常特性:ものひろい(対戦中に相手が使った道具を拾う) ほおぶくろ(きのみを使うとHPも回復する) 隠れ特性:ちからもち(物理技の威力が2倍になる) ヒードラン919010613010677ほのお/はがね 特性:もらいび(炎を受けると炎技の威力が1.5倍になる) ミルホッグ608569606977ノーマル 通常特性:はっこう(野生のポケモンに遭遇しやすくなる) するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率を無視して攻撃) 隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる) ニドクイン909287758576どく/じめん 通常特性:どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手を毒状態にする) とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし) 隠れ特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍にあがる) エビワラー50105793511076かくとう 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) ※バルキーのとき「こんじょう」 てつのこぶし(パンチ技の威力が1.2倍になる) ※バルキーのとき「ふくつのこころ」 隠れ特性:せいしんりょく(怯まない) ※バルキーのとき「やるき」 キングラー55130115505075みず 通常特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる) デリバード4555(107)45654575こおり/ひこう 通常特性:やるき(ねむり状態にならない) はりきり(使用する物理技が威力1.5倍、命中率0.8倍になる) 隠れ特性:ふみん(ねむり状態にならない) ドーブル552035204575ノーマル 通常特性:マイペース(混乱状態にならない) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ムラっけ(ターン終了時にどれか1つの能力が2段階上がり、他のどれかの能力が1段階下がる) ネンドール60701057012075じめん/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) ダストダス809582608275どく 通常特性:あくしゅう(攻撃した相手を10%の確率で怯ませる) くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) 隠れ特性:ゆうばく(接触攻撃を受けて瀕死になると相手に最大HPの1/4ダメージを与える) フラージェス78656811215475フェアリー 通常特性:フラワーベール(味方の草タイプのポケモンは能力が下がらなくなり、状態異常にならない) 隠れ特性:きょうせい(道具を失った味方に自分の道具を渡す) クレッフィ578091808775はがね/フェアリー 通常特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 隠れ特性:マジシャン(技を当てた相手の道具を奪う) メガハッサム701501406510075むし/はがね 特性 :テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) ハッサム70130100558065むし/はがね 通常特性:むしのしらせ(HP1/3以下になると虫タイプの技の威力が1.5倍になる) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ライトメタル(体重が半分になる) メガジュペッタ6416575938375ゴースト 特性 :いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) ジュペッタ6411565836365ゴースト 通常特性:ふみん(ねむり状態にならない) おみとおし(場に出したとき相手の持ち物を知ることができる) 隠れ特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) ガマゲロゲ1059575857574みず/じめん 通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) どくしゅ(接触技で攻撃したとき、相手を30%の確率でどく状態にする) 隠れ特性:ちょすい(水タイプの技を受けたとき無効化し、HPを1/4回復する) カラマネロ869288687573あく/エスパー 通常特性:あまのじゃく(能力の変化が逆転する) きゅうばん(強制退場技を無効にする) 隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる) ペロリーム828086857572フェアリー 通常特性:スイートベール(味方のポケモンが眠らなくなる) 隠れ特性:かるわざ(持ち物を消費すると素早さが上がる) ビーダル798560556071ノーマル/みず 通常特性:たんじゅん(能力変化が通常の2倍で起こる) てんねん(相手の能力変化を無視する) 隠れ特性:ムラっけ(毎ターンHP以外の能力+命中率+回避率のどれか1つが2段階上がりどれか1つが1段階下がる) ガチゴラス82121119695971いわ/ドラゴン 特性:がんじょうあご(キバを使った技の威力が上がる) メガバンギラス1001641509512071いわ/あく 特性 :すなおこし(天候が砂嵐になる) バンギラス1001341109510061いわ/あく 通常特性:すなおこし(天候が砂嵐になる) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) バタフリー604550908070むし/ひこう 通常特性:ふくがん(技の命中率が1.3倍になる) 隠れ特性:いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる) ニョロボン909595709070みず/かくとう 通常特性:ちょすい(水タイプの技を無効にし、HPが1/4回復する) しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 隠れ特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) ウツボット80105651007070くさ/どく 通常特性:ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時、すばやさが2倍になる) 隠れ特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) ジュゴン907080709570みず/こおり 通常特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) うるおいボディ(天気が雨の時、ターン終了時に状態異常が治る) 隠れ特性:アイスボディ(天気が「あられ」の時、毎ターン終了時にHPを最大値の1/16ずつ回復する・あられのダメージを受けない) パルシェン5095180854570みず/こおり 通常特性:シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) スキルリンク(連続技が必ず5回当たる) 隠れ特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない・粉系の技と特性「ほうし」を無効化) ヨルノズク1005050769670ノーマル/ひこう 通常特性:ふみん(ねむり状態にならない) するどいめ(命中率が下げられない・相手の回避率を無視して攻撃) 隠れ特性:いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる) ニョロトノ9075759010070みず 通常特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(受けた水タイプの技を無効化し、最大HPの1/4回復する) 隠れ特性:あめふらし(天候が雨になる) マンタイン6540708014070みず/ひこう 通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) ちょすい(水タイプの技を受けるとHPが1/4回復する) 隠れ特性:みずのベール(やけど状態にならない) エアームド6580140407070はがね/ひこう 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) カポエラー5095953511070かくとう 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) ※バルキーのとき「こんじょう」 テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) ※バルキーのとき「ふくつのこころ」 隠れ特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) ※バルキーのとき「やるき」 グラエナ709070606070あく 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) はやあし(状態異常のときに素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが下がらない) 隠れ特性:じしんかじょう(相手を瀕死にすると攻撃が1段階上がる) ルンパッパ8070709010070みず/くさ 通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 隠れ特性:マイペース(こんらん状態にならない) キノガッサ6013080606070くさ/かくとう 通常特性:ほうし(接触技を受けた際に各10%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態のどれかにする) ポイズンヒール(どく状態の時に毎ターンHPを1/8回復する) 隠れ特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる)※キノココの時の特性は「はやあし」 エネコロロ706565555570ノーマル 通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする) ノーマルスキン(出す技がすべてノーマルタイプになる) 隠れ特性:ミラクルスキン(変化技に対して回避率が2段階上がった状態になる) ルナトーン705565958570いわ/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) ソルロック709585556570いわ/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) ポワルン707070707070ノーマル 特性:てんきや(天候に応じてタイプが変化する) レントラー8012079957970でんき 通常特性:とうそうしん(相手が自分と同じ性別なら技の威力が1.25倍、異なる場合は0.75倍になる。性別不明には効果なし) いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) 隠れ特性:こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる) ダイケンキ95100851087070みず 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) キリキザン65125100607070あく/はがね 通常特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる) せいしんりょく(怯まない) 隠れ特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) レアコイル5060951207070 ジバコイル70701151309060でんき/はがね 通常特性:じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:アナライズ (後攻時、繰り出す技の威力が1.3倍になる) メガラグラージ1001501109511070みず/じめん 特性 すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) ラグラージ10011090859060みず/じめん 通常特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) アズマオウ809265658068みず 通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) みずのベール(やけど状態にならない) 隠れ特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) バクオング1049163917368ノーマル 通常特性:ぼうおん(音に関係する技が無効になる) 隠れ特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる) ゴーゴート12310062978168くさ 通常特性:そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) 隠れ特性:くさのけがわ(グラスフィールドのとき防御が1.5倍になる) ガメノデス72105115548668いわ/みず 通常特性:かたいツメ(直接攻撃の威力が1.3倍になる) スナイパー(相手の急所に当たった時、威力が2.25倍になる) 隠れ特性:わるいてぐせ(自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む) スリーパー8573707311567エスパー 通常特性:ふみん(ねむり状態にならない) よちむ(相手の技が1つわかる) 隠れ特性:せいしんりょく(怯まない) ランターン1255858767667みず/でんき 通常特性:ちくでん(受けた電気タイプの技を無効化し、最大HPの25%を回復する) はっこう(野生のポケモンに出会いやすくなる) 隠れ特性:ちょすい(受けた水タイプの技を無効化し、最大HPの25%を回復する) ガーメイル709450945066むし/ひこう 通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる) サンドパン75100110455565じめん 通常特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 隠れ特性:すなかき(天気が「すなあらし」の時、素早さが2倍になる・すなあらしのダメージを受けない) シャワーズ13065601109565みず 通常特性:ちょすい(水タイプの技を無効化し最大HPの1/4を回復する) 隠れ特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) ブースター65130609511065ほのお 通常特性:もらいび(受けた炎タイプの技を無効にし、炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) ブラッキー95651106013065あく 通常特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) 隠れ特性:せいしんりょく(怯まない) アゲハント6070501005065むし/ひこう 通常特性:むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:とうそうしん(相手と同じ性別だと技の威力が1.25倍、異なると0.75倍になる。性別不明には効果なし) ドクケイル605070509065むし/どく 通常特性:りんぷん(技の追加効果を受けない) 隠れ特性:ふくがん(技の命中率が1.3倍になる。先頭にいると道具を持ったポケモンが出やすくなる) ペリッパー6050100857065みず/ひこう 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) 隠れ特性:あめうけざら(雨の時に毎ターンHPを1/16回復する) ハブネーク73100601006065どく 通常特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る) 隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる) チリーン655070958065エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) トドゼルガ1108090959065こおり/みず 通常特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) アイスボディ(天気が「あられ」の時、毎ターン終了時にHPを最大値の1/16ずつ回復する・あられのダメージを受けない) 隠れ特性:どんかん(メロメロ状態にならない・「ゆうわく」「ちょうはつ」を受けない) コロトック778551555165むし 通常特性:むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、虫タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) グレイシア65601101309565こおり 通常特性:ゆきがくれ(天気が「あられ」の時、回避率が1.25倍になる・あられのダメージを受けない) 隠れ特性:アイスボディ(天気が「あられ」の時、毎ターン終了時にHPを最大値の1/16ずつ回復する・あられのダメージを受けない) エンブオー110123651006565ほのお/かくとう 特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) ゴチルゼル7055959511065エスパー 通常特性:おみとおし(相手が持っている道具がわかる) かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる) 隠れ特性:かげふみ(相手は交代できなくなる) ママンボウ1657580404565みず 通常特性:いやしのこころ (味方の状態異常が回復することがある) うるおいボディ (雨の時に状態異常が回復する) 隠れ特性:さいせいりょく (手持ちに戻るとHPが1/3回復する) クイタラン8597661056665ほのお 通常特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) もらいび(受けたほのおタイプの技を無効にし、交代するまでほのお技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:しろいけむり(能力ランクを下げられない) ブリガロン88107122747564くさ/かくとう 通常特性:しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ぼうだん(たまやばくだんが当たらない) ピクシー957073959060フェアリー 通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) マジックガード(攻撃技以外ではHPが減らない) 隠れ特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) カモネギ526555586260ノーマル/ひこう 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) せいしんりょく(怯まない) 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる) マタドガス6590120857060どく 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) ラプラス1308580859560みず/こおり 通常特性:ちょすい(受けた水タイプの攻撃を無効化し、最大HPの1/4回復する) シェルアーマー(相手の攻撃を急所に受けない) 隠れ特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) ポリゴン28580901059560ノーマル 通常特性:トレース(相手と同じ特性になる) ダウンロード(相手の防御が高ければ特攻が、特防が高ければ攻撃が1段階上がる) 隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる。相手の交代時にも適用される) アメモース706062808260むし/ひこう 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) 隠れ特性:きんちょうかん(相手のポケモンは木の実が食べられなくなる) ホエルオー1709045904560みず 通常特性:みずのベール(やけど状態にならない) どんかん(メロメロ状態にならない、ゆうわく・ちょうはつを無効化) 隠れ特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) パッチール606060606060ノーマル 通常特性:マイペース(混乱状態にならない) ちどりあし(混乱状態の時に相手の技の命中率が0.8倍になる) 隠れ特性:あまのじゃく(能力の変化が逆転する) ナマズン1107873767160みず/じめん 通常特性:どんかん(メロメロ状態にならない、「ゆうわく」「ちょうはつ」を無効化) きけんよち(相手が弱点タイプの攻撃技または一撃必殺技を覚えているかどうかが分かる) 隠れ特性:うるおいボディ(雨のときに状態異常が治る) エンペルト84868811110160みず/はがね 通常特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる) ユキノオー909275928560くさ/こおり 通常特性:ゆきふらし(天候が霰になる) 隠れ特性:ぼうおん(音に関係する技が無効になる) メガユキノオー9013210513210530くさ/こおり 特性 :ゆきふらし(天候が霰になる) マラカッチ7586671066760くさ 通常特性:ちょすい(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化しHPを最大HPの1/4回復する) ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時、素早さが2倍になる) 隠れ特性:よびみず(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のみずタイプの技の攻撃対象を自分にする。) ブルンゲル10060708510560みず/ゴースト 通常特性:ちょすい(水タイプの攻撃を受けるとHPが1/4回復する) のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ギルガルド(シールド)60501505015060 ギルガルド(ブレード)60150501505060はがね/ゴースト 特性:バトルスイッチ(戦闘モードで姿が変わる) ニンフィア95656511013060フェアリー 通常特性:メロメロボディ(触れた相手をメロメロにすることがある) 隠れ特性:フェアリースキン(自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.3倍になる) ブロスター7173881208959みず 特性:メガランチャー(はどうの技の威力が1.5倍になる) ラムパルド9716560655058いわ 通常特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる) ズルズキン65901154511558あく/かくとう 通常特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る) じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が1段階上がる) 隠れ特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) ゴロンダ9512478697158かくとう/あく 通常特性:てつのこぶし(パンチ技の威力が1.2倍になる) かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 隠れ特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる) アマルルガ1237772999258いわ/こおり 特性:フリーズスキン(ノーマルタイプの技が氷タイプになり威力が1.3倍になる) ドダイトス95109105758556くさ/じめん 通常特性:しんりょく(HPが1/3以下の時に草タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) オーロット8511076658256ゴースト/くさ 通常特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) おみとおし(相手の持っている道具がわかる) 隠れ特性:しゅうかく(ターンの終了時に1/2の確率で使用した木の実を再取得する。晴れているときは必ず発動する) カイリキー9013080658555かくとう 通常特性:こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) ノーガード(お互いの技が必中になる。あなをほる、そらをとぶなどをしている間でも命中する) 隠れ特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) ナッシー9595851256555くさ/エスパー 通常特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) 隠れ特性:しゅうかく(使用した木の実をターン終了時に1/2の確率で取り戻す。晴れのときは必ず発動する) イーブイ555550456555ノーマル 通常特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 隠れ特性:きけんよち(相手が弱点タイプの攻撃技または一撃必殺技を覚えているかどうかが分かる) オムスター70601251157055いわ/みず 通常特性:すいすい(雨のときに素早さが2倍になる) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 隠れ特性:くだけるよろい(物理技を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) デンリュウ9075851159055でんき 通常特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) 隠れ特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」の味方が戦闘に出ると特攻が1.5倍になる) メガデンリュウ909510516511045でんき/ドラゴン 特性 :かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) リングマ9013075757555ノーマル 通常特性:こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる。やけど状態でも攻撃が下がらない) はやあし(状態異常の時に素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが下がらない) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) ハピナス25510107513555ノーマル ラッキー250553510550 通常特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) てんのめぐみ(技の追加効果発生率が2倍になる) 隠れ特性:いやしのこころ(味方の状態異常が回復することがある) マルノーム1007383738355どく 通常特性:ヘドロえき(HPを吸い取った相手のHPを逆に減らす) ねんちゃく(道具を取られない) 隠れ特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) ノクタス70115601156055くさ/あく 通常特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 隠れ特性:ちょすい(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化し、HPが最大値の1/4回復する) シザリガー6312085905555みず/あく 通常特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 隠れ特性:てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) ジーランス10090130456555みず/いわ 通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない) 隠れ特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) ゴルーグ8912480558055じめん/ゴースト 通常特性:てつのこぶし(パンチ技の威力が1.2倍になる) ぶきよう(持っている道具が使えない。技「なげつける」を使用できない) 隠れ特性:ノーガード(お互いの技が必中になる。あなをほる、そらをとぶなどをしている間でも命中する) バッフロン9511095409555ノーマル 通常特性:すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) そうしょく(草タイプの技を受けると無効化して攻撃が1段階上がる) 隠れ特性:ぼうおん(音に関係する技が無効になる) ハンテール55104105947552みず 通常特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 隠れ特性:みずのベール(やけど状態にならない) サクラビス55841051147552みず 通常特性:すいすい(雨の時にすばやさが2倍になる) 隠れ特性:うるおいボディ(雨の時に状態異常が回復する) トロピウス996883728751くさ/ひこう 通常特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さが2倍になる) サンパワー(晴れの時に特攻が1.5倍になるが、HPが1/8ずつ減少する) 隠れ特性:しゅうかく(ターンの終了時に1/2の確率で使用した木の実を再取得する。晴れているときは必ず発動する) ラフレシア7580851109050くさ/どく 通常特性:ようりょくそ(晴れのときに素早さが2倍になる) 隠れ特性:ほうし(接触技を受けた際に各10%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態にする) ベトベトン105105756510050どく 通常特性:あくしゅう(攻撃した相手を10%の確率で怯ませる) ねんちゃく(持ち物を奪われない) 隠れ特性:どくしゅ(接触技で攻撃した相手を毒状態にさせることがある) キレイハナ7580959010050くさ 通常特性:ようりょくそ (晴れの時に素早さが2倍になる) 隠れ特性:いやしのこころ (ダブル・トリプルバトルで味方の状態異常が治ることがある) マリルリ1005080608050みず/フェアリー 通常特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) ちからもち(物理技の威力が2倍になる) 隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を受けた時、その技を無効化し攻撃を1段階上げる) ドンファン90120120606050じめん 通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) ハリテヤマ14412060406050かくとう 通常特性:あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる) 隠れ特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる) ヤミラミ507575656550あく/ゴースト 通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) あとだし(優先度が同じなら必ず後攻になる) 隠れ特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) メガヤミラミ50851258511520あく/ゴースト 特性 :マジックミラー(マジックコートが有効な技を跳ね返す) クチート508585555550はがね/フェアリー 通常特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) 隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる) メガクチート50105125559550はがね/フェアリー 特性 :ちからもち(物理技の威力が2倍になる) ボスゴドラ70110180606050はがね/いわ 通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない) 隠れ特性:ヘヴィメタル(自分の体重が2倍になる) メガボスゴドラ70140230608050はがね 特性 :フィルター(効果抜群の時に受けるダメージを2倍から1.5倍に軽減する) レジロック801002005010050いわ 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) レジスチル80751507515050はがね 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) レジアイス805010010020050こおり 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) ベロベルト1108595809550ノーマル 通常特性:マイペース(混乱状態にならない) どんかん(メロメロ状態にならない・「ゆうわく」「ちょうはつ」を無効化) 隠れ特性:ノーてんき(場に出ている間、互いのポケモンが天候の影響を受けない) モジャンボ1001001251105050くさ 通常特性:ようりょくそ (晴れの時に素早さが2倍になる) リーフガード (晴れの時に状態異常にならない) 隠れ特性:さいせいりょく (手持ちに戻るとHPが1/3回復する) タブンネ1036086608650ノーマル 通常特性:いやしのこころ(ダブル・トリプルバトルで味方の状態異常が治ることがある) さいせいりょく(引っ込めるとHPが1/3回復する) 隠れ特性:ぶきよう(持っている道具が使えない。技「なげつける」を使用できない) メガタブンネ103601268012650ノーマル/フェアリー 特性 :いやしのこころ(1/3の確率で味方の状態異常を治す) シビルドン85115801058050でんき 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) ツンベアー9511080708050こおり 通常特性:ゆきがくれ(天気が「あられ」の時、回避率が1.25倍になる・あられのダメージを受けない) 隠れ特性:すいすい(天気が「あめ」の時、素早さが2倍になる) メレシー50501505015050いわ/フェアリー 通常特性:クリアボディ(相手に能力ランクを下げられない) 隠れ特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) メタモン484848484848ノーマル 通常特性:じゅうなん(まひ状態にならない) 隠れ特性:かわりもの(戦闘に出ると自動で正面の相手にへんしんする) アンノーン487248724848エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) クリムガン7712090609048ドラゴン 通常特性:さめはだ(接触攻撃を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) ちからずく(攻撃技の追加効果が無くなり、威力が1.3倍になる) 隠れ特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) カバルドン108112118687247じめん 通常特性:すなおこし(戦闘に登場した時、天気が「すなあらし」になる) 隠れ特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる すなあらしのダメージを受けない) マスキッパ7410072907246くさ 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) プクリン1407045855045ノーマル/フェアリー 通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階あがる) 隠れ特性:おみとおし(相手の持ち物を知ることができる) ゴローニャ80120130556545いわ/じめん 通常特性:いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) ガラガラ6080110508045じめん 通常特性:いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない) ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 隠れ特性:カブトアーマー(攻撃を急所に受けない) ノコッチ1007070656545ノーマル 通常特性:てんのめぐみ(技の追加効果の発動確率が2倍になる) にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) 隠れ特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる) グランブル9012075606045フェアリー 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) はやあし(状態異常のときに素早さが1.5倍になる。まひ状態でも素早さが下がらない) 隠れ特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる) オクタン75105751057545みず 通常特性:きゅうばん(強制交代技を受けない) スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍になる) 隠れ特性:ムラっけ(ターン終了時にどれか1つの能力が2段階上がり、他のどれかの能力が1段階下がる) アーマルド75125100708045いわ/むし 通常特性:カブトアーマー(攻撃を急所に受けない) 隠れ特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) ヨノワール451001356513545ゴースト 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:おみとおし(場に出たとき相手の持ち物が分かる) ローブシン10514095556545かくとう 通常特性:こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる) ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり、威力が1.3倍になる) 隠れ特性:てつのこぶし(パンチ技の威力が1.2倍になる) ナゲキ12010085308545かくとう 通常特性:こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる・やけどによる攻撃低下を無視) せいしんりょく(怯まない) 隠れ特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) イワパレス7095125657545むし/いわ 通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 隠れ特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) ドラミドロ6575909712344どく/ドラゴン 特性:どくのトゲ(触れた相手をどくにすることがある) どくしゅ(接触技で攻撃した相手を30%の確率でどく状態にさせる) 隠れ特性:てきおうりょく(自分の使うタイプ一致技の威力が1.5倍でなく2倍になる) ユレイドル8681978110743いわ/くさ 通常特性:きゅうばん(相手から強制交代させられない) 隠れ特性:よびみず(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のみずタイプの技の攻撃対象を自分にする。) アリアドス709070606040むし/どく 通常特性:むしのしらせ(HPが残り1/3以下になると、虫タイプの技の威力が1.5倍になる) ふみん(ねむり状態にならない) 隠れ特性:スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍になる) フォレトス7590140606040むし/はがね 通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない・粉系の技と特性「ほうし」を無効化) ヌケニン19045303040むし/ゴースト 特性:ふしぎなまもり(「こうかがばつぐん」以外の攻撃技を受けない) バクーダ70100701057540ほのお/じめん 通常特性:マグマのよろい(こおり状態にならない) ハードロック(効果抜群の技のダメージが3/4になる) 隠れ特性:いかりのつぼ(攻撃技を急所に受けた時、こうげきが最高ランクまで上がる。) メガバクーダ7012010014510520ほのお/じめん 特性 :ちからずく(一部の技の追加効果がなくなる代わりに威力が1.3倍になる) カクレオン6090706012040ノーマル 通常特性:へんしょく(自分のタイプが受けた攻撃技のタイプに変化する) 隠れ特性:へんげんじざい(出した技と同じタイプに変化する) ビークイン70801028010240むし/ひこう 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実を食べられなくなる) ドサイドン115140130555540じめん/いわ 通常特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) ハードロック(効果抜群の技で受けるダメージを3/4に軽減する) 隠れ特性:すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる) ダイノーズ60551457515040いわ/はがね 通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) じりょく(相手のはがねタイプのポケモンを交代できなくする) 隠れ特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる すなあらしのダメージを受けない) オーベム7575751259540エスパー 通常特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) 隠れ特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる) トリトドン1118368928239みず/じめん 通常特性:ねんちゃく(持ち物を奪われない) よびみず(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のみずタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 隠れ特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時にじめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる) ミノマダム くさきのミノ6059857910536むし/くさ すなちのミノ6079105598536むし/じめん ゴミのミノ 606995699536むし/はがね 通常特性 :きけんよち(相手がこちらの弱点となる攻撃技、一撃必殺、自爆技を覚えているかどうかがわかる) 隠れ特性 :ぼうじん(天候によるダメージを受けない、粉系の技、及び特性「ほうし」を無効化) ヌオー958585656535みず/じめん 通常特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ちょすい(水技を受けるとHPが1/4回復する) 隠れ特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) サニーゴ555585658535みず/いわ 通常特性:はりきり(使用する物理技が威力1.5倍、命中率0.8倍になる) しぜんかいふく(引っ込むと状態異常が治る) 隠れ特性:さいせいりょく(引っ込むとHPが1/3回復する) ミカルゲ50921089210835ゴースト/あく 通常特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・身代わりを無視して攻撃できる) ソーナンス1903358335833エスパー 通常特性:かげふみ(相手は交代できなくなる) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) ドータクン67891167911633はがね/エスパー 通常特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) たいねつ(炎タイプの技とやけどのダメージを半減する) 隠れ特性:ヘヴィメタル(自分の体重が2倍になる) パールル356485745532 しんかいのキバ3564852005532 しんかいのウロコ3564857416232 しんかのきせき35641537410832みず 通常特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 隠れ特性:びびり(ゴースト 悪 虫タイプの技を受けると素早さが1段階上がる) アバゴーラ74108133836532みず/いわ 通常特性:ハードロック(効果抜群の技のダメージが3/4になる) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) マッギョ1096684819932じめん/でんき 通常特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) じゅうなん(まひ状態にならない) 隠れ特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) パラセクト609580608030むし/くさ 通常特性:ほうし(直接攻撃を受けたとき、各10%の確率で相手をどく、まひ、ねむり状態のいずれかにする。 ) かんそうはだ(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化しHPが最大HPの1/4回復する。 ほのおタイプの攻撃技で受けるダメージが1.25倍になる。 天気が「あめ」の時、ターン終了時、HPが最大HPの1/8回復。 天気が「ひざしがつよい」の時、ターン終了時、HPに最大HPの1/8のダメージ) 隠れ特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) ヤドラン95751101008030みず/エスパー ヤドキング95758010011030みず/エスパー 通常特性:どんかん(メロメロ状態にならない、ゆうわく・ちょうはつを無効化) マイペース(混乱状態にならない) 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) メガヤドラン95751801308030みず/エスパー 特性 :シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) カビゴン160110656511030ノーマル 通常特性:めんえき(どく状態にならない) あついしぼう(ほのおタイプとこおりタイプの攻撃技のダメージを半減する) 隠れ特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) ウソッキー70100115306530いわ 通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない) 隠れ特性:びびり(ゴースト・虫・悪タイプの技を受けると素早さが1段階上がる) キマワリ7575551058530くさ 通常特性:ようりょくそ (晴れの時に素早さが2倍になる) サンパワー (晴れのときに特攻が1.5倍になるが、ターン終了時にHPが1/8減少する) 隠れ特性:はやおき (眠りの継続ターンが半分になる) ハガネール7585200556530はがね/じめん 通常特性:いしあたま(攻撃技の反動ダメージを受けない) がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:ちからずく(一部の技の追加効果がなくなり威力が1.3倍になる) メガハガネール75125230559530はがね/じめん 特性 :すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる すなあらしのダメージを受けない) マグカルゴ5050120808030ほのお/いわ 通常特性:マグマのよろい(こおり状態にならない) ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする) 隠れ特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが1段階上がる) トリデプス60521684713830いわ/はがね 通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:ぼうおん(音に関係する技が無効になる) デスカーン58501459510530ゴースト 特性:ミイラ(接触技を受けると相手の特性を「ミイラ」にする) ランクルス11065751258530エスパー 通常特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない、粉系の技、及び特性「ほうし」を無効化) マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない) 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) モロバレル1148570858030くさ/どく 通常特性:ほうし(接触技を受けた際に各10%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態にする) 隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) ムシャーナ11655851079529エスパー 通常特性:よちむ(相手の技が1つわかる) シンクロ(どく、まひ、やけど状態になると相手も同じ状態異常になる) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) フレフワン1017272998929フェアリー 通常特性:いやしのこころ(味方の状態異常を治す) 隠れ特性:アロマベール(味方へのメンタル攻撃を防ぐ) クレベース95117184444628こおり 通常特性:マイペース(混乱状態にならない) アイスボディ(天気が「あられ」の時、毎ターン終了時にHPを最大値の1/16ずつ回復する・あられのダメージを受けない) 隠れ特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) ギガイアス85135130608025いわ 通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) 隠れ特性:すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん・いわ・はがねタイプの技の威力が1.3倍になる) コータス7085140857020ほのお 通常特性:しろいけむり(能力を下げられない) 隠れ特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) シュバルゴ701351056010520むし/はがね 通常特性:むしのしらせ(HPが1/3以下の時に虫タイプの技の威力が1.5倍になる) シェルアーマー(攻撃を急所に受けない) 隠れ特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない、粉系の技・特性「ほうし」を無効化) ナットレイ74941315411620くさ/はがね 通常特性:てつのトゲ(接触技を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) 隠れ特性:きけんよち(相手が弱点タイプの攻撃技または一撃必殺技を覚えているかどうかが分かる) ツボツボ2010230102305むし/いわ 通常特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) 隠れ特性:あまのじゃく(能力ランクの変化が逆転する) ----
https://w.atwiki.jp/yggdrability/pages/80.html
能力無効化 概要 対象の能力を完全に無効化し、その作用や結果をなかったことにする能力。 無効化のプロセスはその世界観での能力の基盤によって異なるが、 多くは対象の能力の逆作用を起こし、効果を中和することで行われる。 (例:炎を生み出す能力に対し、炎を消す能力で無効化する) 言い換えれば全ての能力を扱えることになり、無論、ごく限られた存在のみがこの能力を使える。 能力者に対し絶対的なアドバンテージを取ることが出来る最強の能力の一角だが、 逆に非能力者や能力が関わらない現象に対しては何も出来ない、最弱の能力とも言える。 +コラム:ユグドラTRPGにおける無効化能力 ユグドラTRPGでは無効化能力はアンチ能力者、シズカ=タチバナのみが持つ特別な能力であり、 どんな条件をつけても全ての能力を無効化する能力はPCは持つことが出来ない。 三層全てを巻き込んだ抗争「ラグナロク事件」の引き金となったのも彼女の能力であり、 畏怖と敬意をもって、アンチ能力、そしてシズカ=タチバナのブランドを保つよう注意しなければならない。 ただし、アンノウン以外の一系統に限れば能力を阻害・軽減する能力は許容されており、 特殊武装でもアンノウン以外の各能力の波長に合わせ無効化する無効化武装が存在している。 また能力を封じる(発動させない)能力もPCに搭載可能である。 アンノウン +能力を無効化する能力 能力を無効化する能力 → 能力干渉 / 能力無効化 あらゆる能力を無効化・初期化する能力。 【物理無効】:能力によって生じる物理的な攻撃を無効化する。 【弱化】:相手の能力を無効化する。 【広範囲】:周囲一帯の能力を無効化する。
https://w.atwiki.jp/terabi_pokemon/pages/67.html
隠れ特性概要 入手方法 隠れ特性 ブラック・ホワイトより追加された新要素。登場当時の入手方法から夢特性とも呼ばれる。 アイテム"とくせいカプセル"を使っても変えることのできない、特別な方法で入手できる特性のポケモンで、特定の条件を満たした状態で預け屋に預ければ、タマゴに引き継がれる特性でもある。 概要 ほぼすべてのポケモンに設定されている、特別な方法で入手できる特性。例えばピカチュウの隠れ特性は《ひらいしん》、ドリュウズの隠れ特性は『かたやぶり』といった感じ。 "とくせいカプセル"を使って別の特性から隠れ特性にすることはできないし、逆に隠れ特性から別の特性へ変えることもできない。 また、通常の特性と違って、特定の条件を満たした状態で預け屋に預けるとタマゴに引き継がれる特性である。 入手方法 入手方法はやや面倒。年々楽になっている感はあるが…BWでは、Webサービス『ポケモンドリームワールド』(通称PDW)を通してのみ、入手できた。これが夢特性とも呼ばれる所以である。当時は♀ポケモンの隠れ特性しかタマゴに引き継がれないという仕様だったうえ、この方法によって手に入る隠れ特性のポケモンは♀である可能性が低いというドS仕様だった。 BW2では上記方法に加えて、隠し穴に潜むポケモンを捕まえることでも入手可能。BWでは全く手に入らなかった第五世代の隠れ特性ポケモンが一部解禁された。 XYでは、フレンドサファリを利用することで隠れ特性のポケモンが入手できる。 ORASではサーチナビを利用することで入手可能。フレンドサファリに比べるとかなり敷居が下がっている。 SM・USUMでは仲間呼び出しを利用することで入手可能。 ソード・シールドではマックスレイドバトルで入手可能。ただし、各ポケモンの巣によって隠れ特性が出る種族が決まっていて、中にはマックスレイドバトルには出現するものの、隠れ特性が出現しない種族もいる(ココロモリなど)。 前作の仲間呼び出しに比べると多少敷居が上がったか。特に隠れ特性ネギガナイトの入手はかなりきついものがある。 VC版ポケモン赤・緑・青・ピカチュウ・金・銀・クリスタルから連れてきたポケモンはすべて隠れ特性となっている。 最終更新:2019/12/15 00 27 24
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/831.html
ブラック★ロックシューター キャラクターブラック★ロックシューター インセイン・ブラック★ロック シューター デッドマスター ブラック★ゴールドソー ストレングス アニメーションOVA版登場人物 テレビアニメ登場人物 「虚の世界」の住人チャリオット ブラック★ロックシューター THE GAME登場人物WRS 使者(エイリアン)ミー マズマ シズ&カーリー リリオ ナフェ ザハ その他キャラ コメント タイプ1:いわ タイプ2:あく イラストレーター、huke氏によってデザインされたキャラクター。音楽・アニメ・ゲームなどにも展開された。 2011年8月にテレビアニメ化が発表され、2012年2月2日から3月22日まで、フジテレビ「ノイタミナ」枠にて放送された。 「ポケットモンスター ベストウイッシュ」のホミカの声優である喜多村英梨さんが出灰カガリの声を演じている。 「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア メガスペシャルアニメーション」では、ツツジの役として演じていた喜多村英梨さんは、黒衣マトの声を演じる花澤香菜さんが主人公〈女の子〉の役として演じていたことで再共演した。 キャラクター ブラック★ロックシューター 色違いのゾロア フラージェス(あおいはな):石進化組で統一するなら。 チラチーノ: clorツインテール+ロックブラスト。飛び道具が豊富なため、場合によっては「シードシューター(タネマシンガンやタネばくだん)」や「ダストシューター(ダストシュート)」などにもなりますが。 ヘラクロス:デッドマスターと対なる。 ボーマンダ:600族縛り。ドラゴンクロー・いわなだれが覚えさせよう。 色違いのブラッキー:懐き進化組+ブイズで統一するなら。 グレッグル:ももクロで統一するなら。 メロエッタ(ボイスフォルム)同上+:フォルムチェンジでインセイン・ブラック★ロックシューターへの変貌を再現。 カイオーガorゼルネアス:禁止級で統一するなら。OVA版の冒頭でブラック★ゴールドソーと対になる点から。 アバゴーラ:化石ポケモンで統一するなら。各種岩技を覚えられる。 リザードンorカメックス:御三家+歴代の『ポケットモンスター』シリーズのパッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 フリーザー:準伝説級で統一するなら。 色違いのギガイアス:通信進化組で統一するなら。各種岩技を覚えられる。 性別:♀ 性格:おとなしい 持ち物:リザードナイトX(戦闘中に左目に蒼い炎が宿る)/カメックスナイト(第6話でマトと融合) NN:【アニメ・ゲーム共通】B★RS、ブラロ 【ゲーム】ホワイト、グレイ、ステラ 技:【アニメ・ゲーム共通】つじぎり(Black blade)/いわなだれ(Black rock cannon)/メガホーン(Black rock cannon)/うたう(自身のテーマソング)/めざパ炎や各種炎技(戦闘モードの時目に炎が点く) 【ゲーム】ダストシュート(チャージショット)/雷or破壊光線(フォトンシャワー)/電磁波(スタンスナイプ)/タネマシンガン(ヴォルカノン)/スピードスター(トレイサーガン)/瞑想(アグレッサー)/光の壁(ディフェンサー)/守る(アブソリュート0) インセイン・ブラック★ロック シューター 色違いのゾロアーク メガカメックス:御三家で統一するなら。 色違いのダイケンキ:同上+大剣使いなので。 シュバルゴ:通信進化組で統一するなら。雰囲気+二刀流。 スターミー:石進化組で統一するなら。★のマーク+ポケモンスタジアムシリーズのカラー(ラベンダー)より サザンドラ:600族縛で統一するなら。 クロバット:懐き進化組で統一するなら。 エーフィ:同上+ブイズで統一するなら。 メロエッタ(ステップフォルム):ももクロで統一するなら。 スイクン:歴代の『ポケットモンスター』シリーズのパッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 ミュウツー:禁止級で統一するなら。 カブトプス:化石ポケモンで統一するなら。二刀流っぽい。 コバルオン:準伝説級で統一するなら。見た目っぽい(?) 性別:♀ 性格:いじっぱり 個性:あばれることがすき 持ち物:あなぬけのヒモ(鎖) 技:きりさくorつじぎり/いやなおとorほえるorハイパーボイス(咆哮)/メガホーン(インセイン・カノンランス)/ふいうち(ストレングスの背後に不意を突く)/バレットパンチ(本来のブラック★ロックシューターに対して「傷つけてあげる。」) 備考:ラスボスなのでガチ育成推奨。 デッドマスター ビークイン:声優繋がり。 ロズレイド:同上+懐き進化組で統一するなら。 カイロス:ポケモンスタジアムシリーズのカラー(シーグリーン)より。大アゴに似たような形や再現技が豊富。 フライゴン:ブラック★ロックシューターとは対になるから。テレビアニメで眼鏡をかけているので。 ヨノワール:通信進化組で統一するなら。下記のお供に同じ種族であるヨマワルの他、ポケダン関係でヤミラミもぴったり。 バンギラス:600族で統一するなら。緑かつ悪魔の様な外見(あくタイプ)から。 ジガルデ:禁止級で統一するなら。 リーフィア:ブイズで統一するなら。 フシギダネ:ももクロで統一するなら。 ユレイドル:化石ポケモンで統一するなら。 ジュカイン:御三家で統一するなら。 フシギバナ:同上+歴代の『ポケットモンスター』シリーズのパッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 ビリジオン:準伝説級で統一するなら。 ウツボット:石進化組で統一するなら。 性別:♀ 持ち物:メガネ系(黄緑の眼鏡(テレビアニメのみ)) 技:シザークロス(Dead scythe)/しめつけるorまとわりつく(鎖)/じしん(衝撃波(?))/こうげきしれい 備考:主人公「ブラック★ロックシューター」のライバル。 トリプルで出す場合、髑髏つながりで左右にヨマワルや、ガラガラ&カラカラ(髑髏を被ってる)、バルチャイ(髑髏を穿いてる)とかを出すと良いかも。 ブラック★ゴールドソー ヘルガー ハッサム:通信進化組で統一するなら。イメージ的に。 ガブリアス:600族で統一するなら。スレンダーな体型+強さ的に。 ルカリオ:懐き進化組で統一するなら。見た目と体型から。 キュウコン:石進化組で統一するなら。 ブースター:同上+ブイズで統一するなら。 ヒトカゲ:ももクロで統一するなら。 リザードン:歴代の『ポケットモンスター』シリーズのパッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 グラードンorイベルタル:同上+禁止級を統一するなら。 色違いのラムパルド:化石ポケモンで統一するなら。 マフォクシー:御三家で統一するなら。 ファイヤー:準伝説級で統一するなら。 性別:♀ 技:つじぎりorドラゴンクローorきりさく(King saw)/にらみつける(空間に大きな目を形成させる事で遠くの光景を見渡す)/じわれ(チャリオットの空間崩壊を停止)/みがわり(未完成の少女を大量に誕生させる) 備考:劇中冒頭で「ブラック★ロックシューター」と死闘を繰り広げる謎の少女。 ストレングス ランクルス ボスゴドラ:全体的に灰色っぽい+下記のドサイドンと技のレパートリーが似ている。 色違いのドサイドン:通信進化組で統一するなら。 クチート:メガシンカ後の特性「ちからもち」。 ホルード:同上+「Orge Arm」の本数が2本から4本に増えた形態を意識するなら。 マリルリ:同上+懐き進化組で統一するなら。 プリン:同上+ももクロで統一するなら。 色違いのメタグロス:600族で統一するなら。声優繋がり+攻撃が高くて、色合い重視もピッタリ。 色違いのイーブイ:ブイズで統一するなら。 キュレム:禁止級で統一するなら。 ルギア:同上+歴代の『ポケットモンスター』シリーズのパッケージを飾ったポケモンで統一するなら。 プテラ:化石ポケモンで統一するなら。 エンブオーorラグラージ:御三家で統一するなら。 レジスチル:準伝説級で統一するなら。 ニドクイン:石進化組で統一するなら。夢特性ちからずく推奨。 性別:♀ 努力値:攻撃252 持ち物:クチートナイトorボスゴドラナイトorメタグロスナイトorラグラージナイト(現在のストレングスである本来のユウを取り込む) 技:アームハンマー(Orge Arm)/こわいかお/ロックブラスト(銃撃)/だいもんじ(制服切り刻まれて心が刻まれるよりっ!!)/うらみorげきりん(自分が切り刻まれる方が・・・マシだっ!!)/だいちのちから(そうだよねぇ!?ストレングス!!)/ちょうはつ(挨拶は遅れたね・・・黒衣マト)/とっしんorすてみタックルorフレアドライブ(傷ついちゃうよ!痛いよ!ねぇ!!頬って置けないでしょ?助けてくれるでしょ!?ねぇ!?)/ほえる(ぶぁぁぁぁぁーーーっ!!)/さわぐ(さっきからワーワーうるさいってば!!ねぇ!?) 備考:OVAアニメに少しだけ登場するが、テレビアニメでは6話から本格的に参戦した。 アニメーション OVA版 登場人物 エモンガ♀:黒衣マト ドレディア♀orデンリュウ♀:小鳥遊ヨミ ピカチュウ♀:ユウ ハハコモリ♀:マトの母 ニョロボン♂:刑事 テレビアニメ 登場人物 モジャンボ♀orビークイン♀:出灰カガリ どくどく(毒舌)必須 ロズレイド♀:納野サヤ ピカチュウ♀:神足ユウ ボルトチェンジでストレングスと入れ替えてみよう。 「虚の世界」の住人 チャリオット ホイーガ:使い手のホミカとの声優繋がり。 色違いのドンファン:両足がバイクのタイヤのような形なので。つのドリルが覚えられないのが残念だが・・・。特性がんじょう(4話でブラック★ロックシューターに敗れても首が浮いている)。 色違いのゴローニャ:通信進化組で統一するなら。 ポリゴンz:同上+4話で首が浮いた状態。 トリデプス:化石ポケモンで統一するなら。大きな盾を構えているのが注目点から。 カイリュー:600族で統一するなら。 サンダース:ブイズで統一するなら。 ピカチュウ:懐き進化組+歴代の『ポケットモンスター』シリーズのパッケージを飾ったポケモン+ももクロで統一するなら。 ギラティナ:同上+禁止級で統一するなら。 色違いのメガニウム:御三家で統一するなら。 サンダー:準伝説級で統一するなら。 エレザード:石進化組で統一するなら。 持ち物:おうじゃのしるし(冠)/ハートスイーツ(マカロン) 技:ヘビーボンバーorのしかかり/ストーンエッジ(槍のような形でブラック★ロックシューターを貫く)/ふいうち(ブラック★ロックシューターに剣で奇襲)/りゅうせいぐんorいわなだれ(無数のマカロンをばら撒く) 備考:ダブルバトルでは機械獣(メタグロス)と組んでもよし。 ブラック★ロックシューター THE GAME 登場人物 WRS アブソルor色違いのレシラム トゲキッス:羽が第2形態の翼に酷似してるし、技も再現できる。 性格:控えめ、冷静 個性:好奇心が強い、暴れることが好き 持ち物:プロテクター(装備されている翼) 技:エアスラッシュ(鎌斬撃)/はどうだん(RockCanon)/だいもんじ(グレイトフル・サン・レイ)/はねやすめ(メイキング・ワールド)/熱風(レッド・ウィンド)/トライアタック(ミニマム・メテオ。XD産限定技)/破壊光線(DEAD・END) 使者(エイリアン) ミー レパルダスorクロバット:雰囲気。 性格:おっとり 技:辻斬りorツバメ返し(斧攻撃)/シャドーボールor悪の波導(クアトロバニッシュ)/エアスラッシュ(斧ビーム) マズマ ハッサム:赤い剣士重視。 バシャーモ:炎技+見た目から。EXミッションでは徒歩でバイクに追いついたので夢特性かそく推奨 性格:生意気、陽気 持ち物:怪しいパッチ、アップグレード(映画のディスク。技マシンの代わり) 技:火炎放射(ビーム)/身代わり(コピー)/剣の舞orビルドアップ(自己強化)/ブレイブバードorフレアドライブ(マッドストライク) シズ&カーリー ドリュウズorエレキブル:シズ 性格:真面目 技:シザークロス(斬撃)/雷(天崩雷) 色違いのレントラー:カーリー 性格:勇敢 技:電光石火(突進)/ワイルドボルト(黄虎走駆)/吠えるor遠吠えorバークアウト(雄叫び) リリオ ルカリオ:名前が似ている+技重視。 性格:寂しがり 個性:考え事が多い 技:瞑想(精神統一・陰)/ラスターカノンor波導弾(旅団式エアコンカー)/気合球(チャージバレット)/毒々(ニンジャ・ニードル) ナフェ プクリン 色違いミミロップ:うさぎ+ピンク。 性格:無邪気 個性:ちょっぴり見栄っ張り 持ち物:王者の印(ナルシスト) 技:嘘泣き(再戦での負け台詞より)/ハイパーボイスor甘える(やかましい性格)/威張る(ナルシスト) 備考:お供にミミロル(ミニ・ラビット)を連れてみよう。元々彼女自身は攻撃してこないが、どうしても攻撃したい場合はチャージビームなど遠距離技必須 ザハ ローブシン:格闘系じいちゃん。 性格:真面目、勇敢 持ち物:プロテクター(乗っているマシン) 技:マッハパンチ(ワープ攻撃)/ストーンエッジ(マシン式空烈拳)/ビルドアップ(ドラゴンズコール)/手助け(BRSを鍛えさせる) その他キャラ エーフィ:グレイ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る サンムーン ヤトウモリ:ブラック グソクムシャ:インセイン ジュナイパー:デッドマスター ガオガエン:ゴールドソー シルヴァディ:ストレングス -- (ユリス) 2017-09-03 12 50 10 出灰カガリは色ムウマ♀(色的に)、ピカチュウ チャリオットは色ムウマージ、ライチュウでいいかと(カガリの意思(石)) 見た目で色ネンドール(目の黄色がイメージカラーで頭の模様が王冠に酷似)もいいかと -- (カガリLove) 2013-03-12 20 55 02 魔女じゃなかった魔術師だ -- (名無しさん) 2012-12-10 22 08 20 ブラック★ロックシューター アルカナから エルダ・キャスタ:ムウマージ 魔女のアルカナ ファーサイド・バニィ クレセリア 月のアルカナ -- (名無しさん) 2012-12-10 20 42 20 WRSにトゲキッスはどうだろうか 羽が第2形態の翼に酷似してるし、技も再現できる 鎌斬撃=エアスラッシュ メイキング・ワールド=羽やすめ RockCanon=はどうだん グレイトフル・サン・レイ=大文字 -- (名無しさん) 2012-06-27 23 01 20 ↓間違えた ミーじゃなくてナフェだ -- (名無しさん) 2011-10-12 00 53 49 アズマは加速バシャが一番適任ぽいきがする バイクに追いつくスピード出すし、炎技使うから ミーは色ミミロップかな ピンクだしウサミミだし -- (名無しさん) 2011-10-12 00 53 12 ↓追加しました。 -- (フック金田) 2011-09-09 17 44 08 さて、THE GAMEが発売されたんでミー役にはレパルダス、ナフェ役にはプクリンとかどうだろうか リリオはエルレイドかルカリオ、マズマはハッサムとかで -- (名無しさん) 2011-09-09 02 16 29 デッドマスター役を、トリプルで出す場合、髑髏つながりで左右にヨマワルや、ガラガラ、カラカラ(髑髏被ってる)、バルチャイ(髑髏穿いてる)とか出すと良いかも。 -- (ホワイト・チャリオット) 2011-04-01 23 22 51
https://w.atwiki.jp/ewwiki/pages/179.html
ユニットにかかってるアビリティの効果を無効化したり、効果の対象にならなかったり 敵ユニットが発動するアビリティを無効化したりするアビリティ群。 Lv1ユニットLv1キーパー Lv1シーカー Lv2ユニットLv2キーパー Lv2シーカー Lv2マスター Lv3ユニットLv3キーパー Lv3シーカー Lv4ユニットLv4シーカー Lv4マスター Lv5ユニットLv5マスター Lv1ユニット Lv1キーパー ar020 魔法の黒槍 ヴィスティス『退魔の黒槍』 AP1 HPが最も多い味方ユニットにかかっている敵アビリティ、潜在能力の無効化 効果範囲-前方円・単体 si002 赤き目のコキア『赤き魔眼』 AP2 敵ユニットのアビリティの使用を無効化 効果範範囲-自身中心円・単体 範囲内で相手がアビリティを使用した場合のみ ar044 法の盾 キーム『大盾の守り』 AP2 敵ユニットからのダメージ無効 効果時間15c 効果範囲-自分自身 攻撃力50以上の時のみ Lv1シーカー ar043 鉄獅子の傭兵 リッツ『破魔の太刀筋』 AP2 味方にかかっているアビリティの無効化 効果範囲-自分中心円・複数 Lv2ユニット Lv2キーパー ar036 歴戦の戦斧 アーレ 『歴戦の戦術』 AP3 グランガイアのユニットからのダメージ及びアビリティ無効 効果時間12c 効果範囲-前方円・味方複数 Lv2シーカー ar006 黒熊の傭兵 オフリド『戦いの経験』 AP3 グランガイアのユニットからのダメージ及びアビリティ無効 効果時間8c 効果範囲-自分自身 ne005 戦闘用メイド アニス『魔力消沈』 AP3 敵ユニットのアビリティの使用を無効化 効果範囲-前方円・単体 範囲内で相手がアビリティを使用した場合のみ Lv2マスター sc001 海の商人 ユージアル『力の徴収』 AP1 敵ユニットにかかっているアビリティを無効化 効果範囲-自身前方円・敵単体 sc033 緑海の貿易商人 ティール『力の徴収』 AP2 敵ユニットにかかっている敵ユニットによるアビリティを無効化・防御力低下・移動力低下 効果範囲-自身前方円・敵複数 敵バハムートロアユニットのみ ba021 過去を探求する ルバース『導魂の舞』 AP2 敵ユニットのアビリティ対象にならない 効果時間70c 効果範囲-自身前方円・味方単体 使用後自身撤退 si040 土護りの パフィオ『若木の護り』 AP3 敵ユニットのアビリティの使用を無効化 効果範囲-全体・敵単体 範囲内で相手が味方ユニットを対象としているアビリティを使用した場合のみ Lv3ユニット Lv3キーパー ar005 金の腕輪 ダーク『沈静』 AP2 味方にかかっている敵アビリティの無効化 効果範囲-自分中心円・複数 ba028 獅子竜 アルビレオ『獅子の咆哮』 AP2 敵ユニットのアビリティ対象にならない 効果時間68c 効果範囲-自分自身 Lv3シーカー si034 紫の腕 アヤメ『古木の援護術』 AP2 敵ユニットのアビリティの使用を無効化 効果範囲-全体・敵単体 範囲内で相手スケールギルドのユニットがアビリティを使用した場合のみ Lv4ユニット Lv4シーカー ba013 船を漕ぐ ザウラク『潜航作戦』 AP2 敵ユニットのアビリティ対象にならない 効果時間後述 効果範囲-自分自身 味方バハムートロアエレメンタル数により効果時間変化 Lv4マスター ba002 陽炎の舞姫 サーラ『加護の舞』 AP3 敵ユニットのアビリティ対象にならない 効果時間?c 効果範囲-全体・味方複数 バハムートロア限定 Lv5ユニット Lv5マスター sc017 三日月の魔女 ローレライ『三日月の秘法』 AP1 敵ユニットにかかっているアビリティを無効化 効果範囲-全体・敵複数 雨限定・味方が敵にかけたアビリティも消す